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<title><![CDATA[魔女blog V2.0]]></title> 
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<description><![CDATA[遊藝的一切一切]]></description> 
<language>zh-tw</language> 
<copyright><![CDATA[魔女blog V2.0]]></copyright>
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<link>http://blog.jpmahjong.net/read.php/415.htm</link>
<title><![CDATA[Alteil2 初大會]]></title> 
<author>puyo &lt;puyo1@netvigator.com&gt;</author>
<category><![CDATA[アルテイル]]></category>
<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 16:26:22 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	Alteil2 終於有第一個大會--新人召喚師訓練<br/><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1228321037_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1228321037_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><br/><br/>大會網頁:<br/><a href="http://www.alteil.jp/alteil2/event/rally/rally_081203.php" target="_blank">http://www.alteil.jp/alteil2/event/rally/rally_081203.php</a><br/><br/>獎品不算豐富, 不過參加費只是100FM, 大家都可以參加.<br/><br/>比賽形式很簡單, 一參加會有隨機選的200張卡, 你就利用這些卡組deck 跟其他參加者比賽. 每人一開始有5粒星, 勝者取敗方一粒星, 輸清星星就出局 (可以再參加), 最後有最多星者勝<br/><br/>可是對戰時間只有24小時, 由明日(12月4日)12點(日本時間)開始, 這是平日大家固然要上班, 那真正可以用來對戰的時間有多少呢???難道官方想我們明天不睡覺? 不要忘記, 這24小時還包括砌deck 的時間<br/><br/>幸好, 對於無課金者的我來說, 這是一個可以試用罕有卡的好機會. 明天就姑且打幾場吧...
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<link>http://blog.jpmahjong.net/read.php/409.htm</link>
<title><![CDATA[アルテイル奮戰記(7) - 暗躍する魔眼]]></title> 
<author>puyo &lt;puyo1@netvigator.com&gt;</author>
<category><![CDATA[アルテイル]]></category>
<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 15:07:30 +0000</pubDate> 
<guid>http://blog.jpmahjong.net/read.php/409.htm</guid> 
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<![CDATA[ 
	アルテイル2 (AL2) 開了兩個星期, 已經算玩得上軌道了. 在下雖然選了被公認為最弱的黑屬性新手卡組, 不過勝率都算不錯, 昨日還打了一個5連勝, 也贏過水屬性卡組.<br/><br/>成績有進步, 其中有一張卡是功不可沒的: 它就是<span style="color: #FF1493;">暗躍する魔眼</span><br/><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1227279599_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1227279599_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><br/><br/>它只是一張一星的暗屬性卡, 功能也不算複雜<br/><br/>LV:02 LP:03 HP:30 AT:10 DF:00 AGI:03 RNG:03 <br/><span style="color: #DC143C;">邪眼(アクション)</span> [SP:1]<br/>相手の[ファイル]から[ユニットカード]をランダムで1枚選び[セメタリー]へ送る。その場合、このユニットを《AT+：10》する。<br/><br/><span style="color: #800080;">堕落の魔眼(クローズ)</span> [SP:1]<br/>相手の[ファイル]から[カード]をランダムで1枚選び[セメタリー]へ送る。<br/><br/>簡單來說就是把對方原本在file 的生物牌送往棄牌堆, 這功能在原本的Alteil 1著實不強, 但回到AL2便是相當實用的一招. 因為是新卡關係, AL2 在新手區都是對新手卡組為主, 這些卡都有一些共通點: 就是很多生物都是一次放3張, 換句話說, 它放到場上後, 最多可以復活兩次. 再加上新卡功能不多, 魔法卡少, 戰鬥都是流於"你斬我, 我斬你"的階段, 因此你用邪眼打掉他一張卡, 就等於殺了對手一個生物, 如果你打掉的是高Lv高HP的, 那便更賺了. 當它吃夠足夠的卡, AT升得夠高, 一隻有AGI3, RNG3的生物是一個很好的攻擊主力<br/><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1227319908_0.gif" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1227319908_0.gif" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><br/>這就是我現時的卡組, <span style="color: #FF1493;">暗躍する魔眼</span>有兩張. 基本上一開始, 先用<a href="http://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1241" target="_blank">戦闘用魔法少女【霊体型】</a>作盾牌, 再利用<a href="http://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1362" target="_blank">死霊の魔女</a>盡量生SP. 當前面的盾牌用完, 再用Soul skills 爆兩點SP, 應該就可以夠出強的攻擊生物和<span style="color: #FF1493;">暗躍する魔眼</span>. 此時遊戲已到中盤, 對SP的需求不大, 每回合用1SP出邪眼的負擔不算太大.<br/><br/>只要出擊時機適合, 兩張<span style="color: #FF1493;">暗躍する魔眼</span>已經可以打掉對方8-10張生物卡, 如果對手沒有遠程攻擊生物, <span style="color: #FF1493;">暗躍する魔眼</span>留在後面更可以用來攻擊, 優勢更明顯. 為加強它的放果, 我還加入了這一張Soul Skills<br/><br/>遺跡ハンター『ラッセル』 <br/><span style="color: #4169E1;">最終作戦 (ソウル)</span><br/>【自分のLP1】相手の[ファイル]から[カード]を5枚選び[セメタリー]へ送る。 <br/> <br/>當自己LP只剩1, 這個soul skills 一開動, 對手的生物牌應該被打得七七八八, 甚至是已經全清. 自己有多局都是因打清對手的生物牌, 對手的獸一被打死就沒有牌復活, 損失大量LP而令自己反敗為勝.<br/><br/>當然我也明白, 這種deck只會在初期的AL2才會有效, 當卡一多, 戰術更多元化, 就需要去砌一個全新的卡組了.
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<link>http://blog.jpmahjong.net/read.php/406.htm</link>
<title><![CDATA[アルテイル奮戰記(6) - アルテイル2的臭蟲]]></title> 
<author>puyo &lt;puyo1@netvigator.com&gt;</author>
<category><![CDATA[アルテイル]]></category>
<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 12:37:34 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	Alteil.net 已經推出了Alteil 的第二代(Alteil 2, 以下稱AL2), 整體來說沒有什麼特別的地方, 只是卡的功能都改變了, 也沒有像光精之類的SP booster. (各討論區的文章, 都指AL2 是把平衡度不佳的AL1"砍掉重來", 出來的產物, 因此要重新設定所有卡片的能力, 至於是真是假, 信不信由你吧)<br/><br/>Alteil 2原來預定於11月11日下午4點推出, 不過時間一再推遲, 推出之後又因為線路太繁忙而緊急停機幾次, 直到昨日開始才慢慢安定<br/><br/>今天在玩, 發現了一個bug<br/><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1226665685_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1226665685_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><br/>不知怎的, 對手的SP變了負數, 之後畫面就卡住了, 不能輸入指令<br/><br/>結果只好要有一方投降, 才可以出去<br/><br/>目前AL2的卡只有大概一百張, 加上買新卡的人少, 對於平常一直玩AL1的人來說, 戰術就變得很單調, 要等AL2 可以用的卡多起來, 可玩性才有望增加. 根據GM在以前chat room 所說, 目前會逐漸把AL1的卡慢慢轉成AL2可用, 目前大家要先耐心等一下吧
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<link>http://blog.jpmahjong.net/read.php/402.htm</link>
<title><![CDATA[アルテイル奮戰記(5) - Lv20 到達]]></title> 
<author>puyo &lt;puyo1@netvigator.com&gt;</author>
<category><![CDATA[アルテイル]]></category>
<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 14:00:52 +0000</pubDate> 
<guid>http://blog.jpmahjong.net/read.php/402.htm</guid> 
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<![CDATA[ 
	開帳號差不多一個月, 終於在中級區畢業了<br/><br/><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1225374163_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1225374163_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><br/><br/>Lv20到達, 以後就要到一般對戰區, 跟Lv七八十的玩家玩牌了<br/><br/>自己自問不是一個有玩TCG天份的人, 自己也不太抱升級的厚望. 最後雖然升得上去, 但勝率才有36%, 很明顯有不小的進步空間.<br/><br/>在Lv18 至Lv20 有幾場, 的確有幾局是因為本人玩得大意, 或者不太熟卡片操作 (我昨天才知道原來"<a href="http://cfwhite.myweb.hinet.net/0106.html" target="_blank">祝福</a>"是可以用來復活的!!)最後逆轉敗. <br/><br/>去到Lv20, 以後的每一戰都會很艱難, 但亦有更多機會去見識不少好deck. 希望可以累積更多的經驗吧.<br/><br/>暫時除了升Level外, 暫時還有兩個短期目標<br/>1. 參加大會 (暫不考慮名次吧, 不過要先籌集參加費)<br/>2. 自己組一副另一個屬性的deck<br/><br/>大家都努力吧!!!<br/><br/>PS: 最近得知, Alteil.net 為慶祝自己的兩歲生日, 所有在11月1日前註冊的帳號, 都會獲派100G!! 我相信我會先把這些天降之財儲起來, 參加之後的比賽<br/>詳細:<a href="http://www.alteil.jp/campaign/081029_net2nd.php" target="_blank">http://www.alteil.jp/campaign/081029_net2nd.php</a><br/>
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<link>http://blog.jpmahjong.net/read.php/398.htm</link>
<title><![CDATA[アルテイル奮戰記(4) - 號外]]></title> 
<author>puyo &lt;puyo1@netvigator.com&gt;</author>
<category><![CDATA[アルテイル]]></category>
<pubDate>Sat, 18 Oct 2008 10:55:24 +0000</pubDate> 
<guid>http://blog.jpmahjong.net/read.php/398.htm</guid> 
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<![CDATA[ 
	今天玩了一場很特別的Alteil<br/><br/>先看一看下圖吧~<br/><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1224305206_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1224305206_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><br/><br/><span style="font-size: 12px;"><strong><span style="color: #FF0000;">120HP, 攻120的英靈</span>, </strong></span>究竟在發生甚麼事呢?<br/><br/>對手是Lv9. 不過看他的肖像, 應該不是無課金人了. 第二回合對手打出光之精靈, 而他在第一,三回合都出<a href="http://cfwhite.myweb.hinet.net/0376.html" target="_blank">あふれ出す魂</a>, 第4回合開始時對手已經有13SP了..一時間也摸不清對手有甚麼本領<br/><br/>之後, 對手把紅影響力升6格, 打出了一張EX牌<span style="color: #FF1493;">盲目竜『ウォベル』</span><br/><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1224323863_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1224323863_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><br/><br/>(因為中文版有錯, 所以還是引用日文的描述)<br/><span style="color: #FF1493;">盲目竜『ウォベル』</span><br/>LV:06 LP:01 HP:120 AT:60 DF:00 <strong>AGI:01 </strong>RNG:03 <br/><span style="color: #4B0082;">闇目開眼</span> &nbsp;(text)<br/>このユニットの[攻撃]は以下のスキルである。■[自分以外]のユニットからランダムで4体選び[ダメージ：AT]する。<br/><span style="color: #008000;">盲目竜</span> (Auto Skill)<br/>【発動条件/<strong>自分のAGI2以下</strong>】自分を[アクション終了]する。<br/><br/>簡單說明一下吧: 這是一隻有120HP, 60攻的大生物. 不過如果在開始行動時的AGI在2或以下, 就甚麼都不能做. <br/>如果AGI大過2, 牠就可以對場上 (包括敵方自己)隨機選的4個生物, 各造成相當於牠[AT]的傷害. 因為生物本身的 AGI是1, 所以每一回合都要有技能去把牠的AGI提升才可.<br/><br/>當時我場上有3個生物, 其中包括兩個<a href="http://blog.jpmahjong.net/read.php/396.htm" target="_blank">之前提及過</a>的"神氣神官 ", <span style="color: #FF1493;">太陽王国の近衛兵</span>. 之後我再打一隻<span style="color: #FF1493;">光之精靈</span>. 同回合清除對方的光精<br/><br/>第五回合, 盲目竜上場了, 對方還打出一個很可怕的法術<br/><span style="color: #FF1493;">突撃 - EX</span><br/>法術Lv.3<br/>自軍生物選1張使其永久性[AT+玩家的影響力：火系×10]/此回合間[AGI+玩家的影響力：火系]。<br/><br/><strong>"為甚麼會有這麼多的EX卡啊~~~"</strong><br/>當時對方的火影響力是6...大家可以想想這牌有多利害. 龍的攻擊力升至120 AGI升至7. 一場打4隻120, 跟清場沒有兩樣.<br/>好, 第一波攻擊來了, 由於打中了對手自己的光精, 自己的光精便得以倖存, 但兩個神氣神官就得戰死. 當時神氣值只有5<br/><br/>本來被這樣一打, 我是十分灰心的, 不過當我想到剛才已把我升Lv.13的獎品加到deck中之後, 就很快想到了解決方法了......<br/>(請看下頁)<br/>熟悉Alteil 卡片的玩家, 加上之前的兩個提示, 應該不難預測之後的事. 下一回合, 我立即打出<a href="http://cfwhite.myweb.hinet.net/0660.html" target="_blank">英霊『アッシュバース』</a>. 另外把 <span style="color: #FF1493;">太陽王国の近衛兵</span>復活. 自己死兩怪開兩個soul skills, 不過只是扣對方40HP, 沒有用.對手出風精加龍的AGI, 正常. 盲目龍再一次清場, 英霊因蓋牌技能而自動回復<br/><br/>下回合, 主角出場了!! 我用盡手上的3個SP, 召喚<span style="color: #FF1493;">光の映し身</span>, 這亦是剛升上Lv.13的獎品.<br/><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1224327512_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1224327512_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><br/>法術Lv3<br/>敵軍生物牌選1張。選1張我軍光系牌，使該牌[最大HP=[X]的最大HP/AT=[X]的AT/AGI=[X]的AGI]且[HP完全回復]。[X]為最初所選的敵軍牌。<br/><br/>簡單來說就是復製了. 場上有一隻120HP, 120攻的生物, 沒理由不利用啊~~~~~<br/>英靈頓時成為一隻巨大怪物. 上回合的光精被打死, 我的第三個soul skills<a href="http://cfwhite.myweb.hinet.net/0033.html" target="_blank">容赦なき暗殺者</a>發動, 近衛兵跟盲目龍同歸於盡!! 局面在剎那之間就被逆轉過來了<br/><br/>順帶提一下, 英靈的回復後, 他的能力不會像一般復活的被初期化, 而是會保留之前的能力值. 換句話說, 就算他被打死, 復活過來仍然有120HP和120攻, 只花兩點的SP實在是太划算了.<br/><br/>盲目龍是Lv6, 最少都要3回合才可以令牠再上場, 在這期間自己亦可以儲夠英靈要的SP. 就算對方再把盲目龍召上場也無濟於事: 英靈吃了牠一擊就可以將之KO, 對手如果沒有像<a href="http://cfwhite.myweb.hinet.net/0099.html" target="_blank">返却</a>之類的卡, 要平反敗局很不容易<br/><br/>對手有第二張的盲目龍再打出來 (他應該花了不少錢去買了..), 即時的soul skill為牠加一點防, 再加上<span style="color: #FF1493;">突擊EX</span>, 不過英靈用1SP打出神氣技能, 牠還是活不到下個回合. 之後還有第三張的盲目龍(!!), 已經成為一個無理的掙扎, 最後對手出了一個<a href="http://cfwhite.myweb.hinet.net/0057.html" target="_blank">炎の竜巻</a>就投降了.<br/><br/>打TCG, 最大的滿足感不是來自用強牌打贏對手, 而是用平平無奇的牌去戰勝對手的強牌組. 要TCG玩得好, 不代表要花很多錢.
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<link>http://blog.jpmahjong.net/read.php/396.htm</link>
<title><![CDATA[アルテイル奮戰記(3) - 神氣鬥海賊 (上) ]]></title> 
<author>puyo &lt;puyo1@netvigator.com&gt;</author>
<category><![CDATA[アルテイル]]></category>
<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 16:26:14 +0000</pubDate> 
<guid>http://blog.jpmahjong.net/read.php/396.htm</guid> 
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<![CDATA[ 
	上一回介紹了其中一張有利用"神気"數值的卡片. 今次會把這類卡再進一步介紹<br/><br/><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1224252437_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1224252437_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1224252437_1.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1224252437_1.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1224252437_2.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1224252437_2.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><br/><br/>"神気"是在Alteil 內的一個數值, 開始時是零, 以後要靠一些卡片技能才可以增加. Alteil 商店內有賣的強化包A, 就有三張是跟"神気"有關的. 之前我本來想多買一包強化包B, 不過因為我抽到了<a href="http://cfwhite.myweb.hinet.net/0660.html" target="_blank">Lv9的獎品</a>, 我就改變初衷了.<br/><br/>買了一包強代包A, 其中三張都是跟神氣有關<br/>(找到了<a href="http://cfwhite.myweb.hinet.net/" target="_blank">中文Alteil 卡資料網</a>, 今次開始就用中文去引用卡片上的技能了)<br/><br/><span style="color: #FF1493;">闇夜に来る神罰神官</span><br/>LV:02 LP:01 HP:25 AT:15 DF:00 AGI:03 RNG:02 <br/><br/><span style="color: #DC143C;">無理矢理な罪状</span>(施展技能) SP:0<br/>玩家[神氣]數增加1。[RNG内]的敵軍生物隨機選1張使其受到[玩家[神氣]數×5]的傷害。 <br/><br/>Lv2的生物, 不過HP較低, 只有一張的我不會一開始就打它出來, 要配合<span style="color: #FF1493;"><a href="http://cfwhite.myweb.hinet.net/0218.html" target="_blank">太陽王国の近衛兵</a></span>才有好的放果.<br/>每一回合只要他在場上, 都可以利用"無理矢理な罪状"的技能去增加神氣, 積少成多.<br/><br/>另外一張每一回合都可以增加神氣的, 就是<span style="color: #FF1493;">癒しの神官</span><br/>LV:03 LP:02 HP:50 AT:20 DF:00 AGI:03 RNG:02 <br/><br/><span style="color: #dc143c;">治癒呪文</span>(施展技能) SP:0<br/>玩家的[神氣]數增加1。自軍生物選1張使其[HP+玩家的[神氣]數×20]。 <br/><br/>Lv.3的生物, HP夠多, 而且因為他的用途是補血, 可以把他收到後面, 對手要攻擊他也十分困難. 同樣他亦可以每回合把神氣值加1, 一點神氣可以補20點, 這其實跟"HP全回復"沒有兩樣, 是另外一張key 牌.<br/><br/>這兩張牌如果在場上的時間夠長, 神氣值儲得有10點以上, 而<span style="color: #FF1493;">闇夜に来る神罰神官</span>來得及受到強化, 對手就很難應付. 一隻每回合最少攻擊力加5的生物, 就算對手生物的肉有多厚, 總有一天會支持不住.<br/><br/>當然, &nbsp;遇上較強的對手, 他們一定會設法盡快把<span style="color: #FF1493;">闇夜に来る神罰神官</span>解決掉 (<span style="color: #FF1493;">癒しの神官</span>固然也是很麻煩的牌, 但始終他沒有攻擊力). 對方只要肯用力打死<span style="color: #FF1493;">闇夜に来る神罰神官</span>, 我就可以看情況出絕招<br/><br/><span style="color: #FF1493;">英霊『アッシュバース』</span><br/>LV:03 LP:01 HP:45 AT:35 DF:00 AGI:02 RNG:01 <br/><br/><span style="color: #800080;">リビングデッド</span> (蓋牌發動) SP:2<br/>自身[HP完全回復]。<br/><span style="color: #DC143C;">霊刀オフィレアン </span>(施展技能) &nbsp;SP:1<br/>[RNG内]的敵軍生物隨機選1張使其受到[AT+玩家[神氣]數×5]的傷害。<br/><br/>為什麼我要說看情況呢? 因為他有一個會自動回復HP的技能, <strong>只要SP夠, 他是打不死的</strong>. 加上要用他的Action skill 也得用SP. 所以要把它打出之前, 自己一定要有足夠的SP.<br/><br/>另外還有一張即時的救命魔法卡:<span style="color: #FF1493;">射抜け！閃光！</span><br/>Lv.3<br/>從敵軍生物牌選擇1張。該生物牌所在的[縱一列]的生物牌受到[玩家[神氣]數×10]的傷害。<br/>Lv.3的魔法牌, 遇到一止難搞的怪物時就可以用, 當然, 神氣要夠<br/><br/>這個deck 最重要的就是盡量延長兩個神官在場上的時間. 當神氣值夠就甚麼都好辦. 不過當我換了這副deck 之後, 很"幸運"的遇上兩個強手 (一個Lv.18, 一個Lv.19), 他們的deck 都很相似, 下一回再分解~
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<link>http://blog.jpmahjong.net/read.php/395.htm</link>
<title><![CDATA[アルテイル奮戰記(2) - Lv.10 到達]]></title> 
<author>puyo &lt;puyo1@netvigator.com&gt;</author>
<category><![CDATA[アルテイル]]></category>
<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 15:56:08 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	アルテイル已經打了近兩個星期, 今天剛剛升了lv.10 (實際上已經是Lv.11了)<br/><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223994550_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223994550_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><br/><br/>今天下午去檢收<a href="http://www.alteil.jp/campaign/0810_kanon.php" target="_blank">分島花音問答遊戲</a>的戰利品<br/>(五問中三, 得到一個"戰鬥用魔法少女的"partner, 一個會提高對戰出寶機會率的道具和point card 一張)的時候, 發覺自己帳號下出現了一個來歷不明的道具<br/><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223995833_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223995833_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><br/> <br/>下面的是分島花音的獎品, 而上面就是我說的謎之道具. 可以令獲得FM變成20倍, exp 5倍, 出寶率多50%...確實夢一般的寶物啊! 不過它只可以用十次而已<br/><br/>放在帳號下自我鑑賞是沒有用的, 於是就用它到Areana 玩幾把. 打第一場, 輸了, exp加25, 但FM已經多了200,<br/>抽完兩張FM卡後再戰, 2連勝, 收了1200FM之外, 還有近250點的經驗, 已經是 Lv.9的我就連跳兩級.<br/><br/>自Lv.9 開始, 升級的獎品都是3星卡, 大家應該會得到屬於自己屬性的好卡片, 就算拿不到, 拿去賣30G也是很不錯的啊.<br/><br/>Lv.9 的獎品: <a href="https://login.alteil.jp/cardDB/detail.php?id=660" target="_blank">英霊『アッシュバース』 </a><br/>Lv.10的獎品: <a href="https://login.alteil.jp/cardDB/detail.php?id=891" target="_blank">守護の右腕『アイヴォルト』</a><br/>Lv.11的獎品: <a href="https://login.alteil.jp/cardDB/detail.php?id=394" target="_blank">二刀流『桜』 </a><br/><br/>值得留意的是, &nbsp;<span style="color: #FF1493;">英霊『アッシュバース』</span> 有一個這樣的<span style="color: #FF0000;">アクションスキル</span><br/>[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ：AT+プレイヤーの[<strong>神気</strong>]×5]する。<br/>其中所提到的"神氣"是黃色卡組內一個特別數值, 開始時數值是零...究竟要如何增加? 這裡我先賣個關子, 在下一篇有關Alteil 的文章會有詳細說明.<br/><br/>戰記暫時寫到這裡. 是時候介紹一下新舉行的event<br/><br/><u>1. 分島花音Quiz part 2</u><br/>錯過了上星期分島花音Quiz的玩家不要灰心, 現在官方正在追加三條新問題 &nbsp;(10月14日起每天更換), 只要答中其中一題就可以得到1000FM, 答對2-3題的更可以得到point card. <br/>詳細: <a href="http://www.alteil.jp/campaign/0810_kanon.php" target="_blank">http://www.alteil.jp/campaign/0810_kanon.php</a><br/><br/><u>2. ザ・ファントム・デイ'08</u><br/><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223998202_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223998202_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><br/><br/>由10月14日至10月31日止, 在Arena 每贏一場都會得到一張曲奇餅卡, 集滿一定數量就會有獎品了<br/>注意, アルテイル跟ラヴァートヒーローズ贏到的曲奇餅是不同的, 計算也是分開的啊.<br/>詳細: <a href="http://www.alteil.jp/campaign/081014_phantom.php" target="_blank">http://www.alteil.jp/campaign/081014_phantom.php</a><br/><br/>快來參加吧~~~
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<link>http://blog.jpmahjong.net/read.php/393.htm</link>
<title><![CDATA[アルテイル奮戰記(1) - deck 初強化]]></title> 
<author>puyo &lt;puyo1@netvigator.com&gt;</author>
<category><![CDATA[アルテイル]]></category>
<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 18:40:27 +0000</pubDate> 
<guid>http://blog.jpmahjong.net/read.php/393.htm</guid> 
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<![CDATA[ 
	玩了Alteil 一個星期, 終於可以自己儲到錢搞第一次強化了<br/><br/>申請帳號時, 我隨便選了黃色(リフェス)的starter, 很來變得很後悔. 因為黃starter 的卡不算強, 而且沒有Lv.2-3 好用的生物打頭陣, 對手如果拿紅, 黑starter 快攻的時候會十分麻煩. 起初在初心區 &nbsp;(限Lv1-3)的地方玩仍然可以應付, 但一升了級, 要到中級卓就明顯不行...勝率一直跌到只有三成.<br/><p align="center"><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223573661_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223573661_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a></p><br/><br/>最近終於有機會去調整自己的牌組了<br/><br/><br/>要找新卡把自己的deck 強化, 當然要去Alteil 的商店買卡了. 有10G就可以在商店抽一張卡, 抽出來的卡可以是一星到最稀有的5星卡, 不過問題是, 抽出來的卡是否對自己有用, 是完全沒有保證的, 不要忘記現階段你只要黃色卡<br/><br/>另外個買卡方法就是從商店買入一些預定的強化卡組, 100G有5張, 雖然價錢是貴了點, 但出來的肯定是你有用的卡, 總好過在有超過900張的牌堆裡漫無目的地抽.<br/><br/>最近每天都有玩神經衰弱, 一天儲到10G, 把升Level 時所得到的卡賣掉, 剛好湊到了100G, 立即去換黃色(リフェス)的強化卡組B, 裡面有5張卡, 其中三張會很有用. <br/><br/>第一張是<span style="color: #FF1493;">集められた女性聖騎士</span><br/>LV:03 LP:02 HP:55 AT:15 DF:00 AGI:03 RNG:01 <br/><br/>它有一個重要技能<br/><span style="color: #008000;">集団陣形 </span>（オートスキル）SP:0<br/>[カード名：『集められた女性聖騎士』]の自軍ユニットをこのターンの間[AT+：10/DF+：10/AGI+：3]する。<br/><br/>由於是オートスキル, 所以每一回合到它行動時就會被發動. 換句話說, 你只要3點+3影響力就可以召喚出一個HP有55, AT25 DF15的生物, 有不錯的攻擊力, 也不容易被打死, 比起要 Lv4才可以出的<span style="color: #FF1493;">影の霊</span> (HP:70 AT:30 DF:0)或者 <span style="color: #FF1493;">太陽王国の槍騎士</span> (HP:25 AT:45 DF:0)好上一百倍<br/><br/>單一張卡還不算甚麼, 連這一張一起才是王道<br/><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223577549_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223577549_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><br/><span style="color: #FF1493;">戦場に出た女性聖騎士 </span><br/>LV:03 LP:02 HP:55 AT:15 DF:00 AGI:02 RNG:01 <br/><br/><span style="color: #0000FF;">女聖騎士の出陣 </span>（テキスト）<br/><strong>このカードは[集められた女性聖騎士]として扱う。</strong><br/><br/><span style="color: #008000;">集結する力</span>　（オートスキル）SP:0<br/>自分をこのターンの間[AT+：[自軍ユニット数]×5/DF+：10]する。<br/><br/>卡上註明它可以當成是<span style="color: #FF1493;">集められた女性聖騎士</span>, 即是說, 只要兩張卡同時在場, 兩張卡都會受<span style="color: #008000;">集団陣形 </span>所影響. <span style="color: #FF1493;">戦場に出た女性聖騎士 </span>每回合還會再加起碼10點的AT, 是相當有用的一張牌.<br/><br/>只要第一回合順利打得出<span style="color: #FF1493;">光之精靈</span>, 以後兩個回合就夠SP把上面兩張牌打出來. 大大加強快速制場的能力. 再下一回合也可以視情況再打<span style="color: #FF1493;">光之精靈</span>, 或者用<span style="color: #FF1493;">守備力強化</span>進一步加強兩張卡的防衛能力<br/><br/>問題是現時兩張牌只有一張, 他們一死就沒法復活, 未來先要再儲100G買這份強化卡.<br/><br/>第三張卡是用來魂卡內的<br/><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223597152_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223597152_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a><br/><span style="color: #FF1493;">太陽王国の鷲獅子騎士</span><br/>LV:02 LP:01 HP:20 AT:30 DF:00 AGI:03 RNG:02 <br/><br/><span style="color: #FF7F50;">急降下攻撃</span> （ソウルスキル）<br/>敵軍ユニットから1体選び[ダメージ：40]する。自軍ユニットから1体選び[最大HP+：20/AT+：10/DF+：5]/[HP完全回復]する。<br/><br/>主要是換走這張早在初心者deck 的魂卡---<span style="color: #FF1493;">翡翠石のカーバンクル</span>, LP一樣, 但能力明顯不夠<span style="color: #FF1493;">太陽王国の鷲獅子騎士</span>強<br/><br/>把上面的3張卡換入, 勝率明顯有改善, 一開始玩就先來個3連勝<br/>開始時打出兩張女騎士卡, 有一半機會都可以制場, 對手也得花不少力氣才可以把兩張卡KO, 就算要輸也不會太難看吧~<br/>
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<link>http://blog.jpmahjong.net/read.php/392.htm</link>
<title><![CDATA[アルテイル - 來自半新手的初心者教學]]></title> 
<author>puyo &lt;puyo1@netvigator.com&gt;</author>
<category><![CDATA[アルテイル]]></category>
<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 01:28:04 +0000</pubDate> 
<guid>http://blog.jpmahjong.net/read.php/392.htm</guid> 
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<![CDATA[ 
	<p align="center"><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223427652_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223427652_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a></p><br/>上一篇文章介紹了アルテイル的網上免費card game, 雖然本人開account 才一個星期, 不過都嘗試分享一下新手有用的資料<br/><br/><u><strong>讀card text: 常用字一覽</strong></u><br/>Alteil 是日文介面, card text 當然也是日文, 但作為一個tcg玩家, 不懂看card text 不如不玩...以下是一些在card text 常用字, 知道這些之後, 應該可以應付大部份卡片.<br/><p align="center"><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223404484_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223404484_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a></p><br/>技能（スキル）種類<br/><span style="color: #0000FF;">オープンスキル(Open Skill)</span>打出卡的回合的時候發動的技能。<br/>魔法先發,生物以AGI決定先後。<br/><br/><span style="color: #0000FF;">スタートスキル(Start Skill)</span><br/>戰鬥開始時,自動發動的技能。<br/>多於一個,以AGI決定先後。<br/><br/><span style="color: #0000FF;">オートスキル(Auto Skill)</span><br/><strong>到生物行動時</strong>,自動發動的技能。換句話說, 發動時間為スタートスキル之後<br/><br/><span style="color: #0000FF;">アクションスキル(Action Skill)</span><br/>到生物行動時,選擇發動的技能。<br/><br/><span style="color: #0000FF;">カウンタースキル(Counter Skill)</span><br/>被攻擊時令HP下降時,自動發動的技能。<br/><br/><span style="color: #0000FF;">テキストスキル(Trait Skill)</span><br/>永續效果,此卡在場上後永續發動的技能。<br/><br/><span style="color: #0000FF;">クローズスキル(Close Skill)</span><br/>生物HP變為了0的時候自動發動。<br/><br/><span style="color: #0000FF;">ソウルスキル(Soul Skill)</span><br/>是作為魂卡才會有的技能。<br/><br/>card text常見日文<br/>ライバル: 對手<br/>イクサー:玩家(User)<br/>ユニット:生物(Unit)<br/>ファイル: file, 即玩家有的手牌<br/>セメタリー:墓地<br/>ソウルパワー:SP(Soul Power)<br/>ランダム:隨機(Random)<br/>未アクション:未行動<br/>1体選ぶ: 選擇一隻<br/>縦一列:直一行(例:1,4,7位置)<br/>ダメージ: 傷害(Damage)<br/><br/>card text常用句式<br/><span style="color: #0000FF;">A,その場合, B </span><br/>當(A)被完成後, (B)就會隨之發生. 要汪意的是, 如果因為某些原因而不能完成(A)(例: 要將一個己方生物移回自己的deck 中, 但場上沒有自己的生物), 則(B)也不會被執行<br/><br/><span style="color: #0000FF;">このターンの間</span><br/>效果只會維持到該回合結束. 注意, 如果效果之前沒有寫"このターンの間", 則表示在該回合之後仍然有效<br/><br/><u><strong>G入手方法</strong></u><br/>相信大家都會為增加G而傷腦筋. 因為沒有G幣就不能買新卡, 強化自己的卡組. 事實上, 在Alteil 裡, 就算不花錢, 都有不少方法可以累積G幣, 但它們都要求一個東西: 耐性<br/><br/>以下是在Alteil 中增加G幣的方法:<br/>1. 直接購買 (這當然不用說)<br/>2. 玩Alteil 的小遊戲ミラージュマスター. 其實它是 Alteil 版的"神經衰弱". 每天玩家都可以clear 一次, 一次可以獲得1-30G (看你挑戰的難度)<br/>3. 每週的排行榜, 如果可以打入前100名, 就可以得到 "獲得point除2"的G幣 <br/>(point 的計算法是: 勝+2, 負-1, 和局不變)<br/>最重要的是, 在排名外的玩家都可以獲得10G. <strong>即是說只要你在上一星期有玩最少一場, 下星期也可以得到10G</strong><br/>4. 在商店把卡recycle 取回G幣, 每升1級也有卡給你, 可以賣錢<br/>5. 定期舉行的event, 參加後會有相應獎賞<br/>等等...<br/><br/>最近就剛剛有一個很適合大家的event了<p align="center"><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223429066_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1223429066_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a></p><span style="color: #FF0000;"><strong>ラヴァートヒーローズ大収穫祭</strong></span><br/>只要你在10月7日~27日申請帳號, 並在Alteil 另一對戰遊戲ラヴァートヒーローズ上對戰最少一場, 升上Lv.2, 就可以得到經驗值加快上升的工具和<strong>300G幣</strong>!!!<br/>Source: <a href="http://www.alteil.jp/campaign/081007_lhsyuukaku.php" target="_blank">http://www.alteil.jp/campaign/081007_lhsyuukaku.php</a><br/><br/>各位, 快來玩吧~~~~
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</item><item>
<link>http://blog.jpmahjong.net/read.php/391.htm</link>
<title><![CDATA[Alteil (アルテイル) 中毒]]></title> 
<author>puyo &lt;puyo1@netvigator.com&gt;</author>
<category><![CDATA[アルテイル]]></category>
<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 16:40:31 +0000</pubDate> 
<guid>http://blog.jpmahjong.net/read.php/391.htm</guid> 
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<![CDATA[ 
	無意中在討論版得知一隻叫Alteil (アルテイル) 的卡片遊戲 (TCG), &nbsp;很久都沒有玩TCG的我當然心動了, 第一時間就開個帳號試玩<br/><br/><p align="center"><a href="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1222961491_0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.jpmahjong.net/attachment/1222961491_0.jpg" class="insertimage" alt="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" title="點擊在新視窗中瀏覽此圖片" border="0"/></a></p>我相信玩過Magic the Gathering 或者Aquarian Age 之類的TCG的朋友, 必然會對這遊戲有興趣. 要玩的就到<a href="http://www.alteil.jp" target="_blank">http://www.alteil.jp</a> 開帳號吧<br/><br/>Alteil 是一個<span style="color: #008000;"><strong>網上的卡片遊戲, 不用下載, 用Flash 就可直接玩, 而且不用錢就可以開始玩</strong></span>, 很不錯說. Alteil 自去年推出後, 深受玩家歡迎, 最近更加有<a href="http://www.alteil.com/" target="_blank">英文版</a>和<a href="http://tw.alteil.gamania.com/" target="_blank">台版</a>, 風頭一時無兩<br/><br/>Alteil 有別於其他TCG, 不用抽牌, deck 內所有的牌, 只要可以支付成本都可以召喚, 運氣成份較低 (當然不是沒有運氣的: 當大家看看game rules 就知道了). 在下看過不少在台玩家的評論, 他們都認為Alteil 很有深度, 卡片雖然有不用的稀有度(rarity), 但較稀少的牌也不會對遊戲平衡有影響.<br/><br/>新手註冊後都可以在四個新手包內選其一, 之後就可以立即開始遊戲. 較強的卡片可以用遊戲內的貨幣 (稱為G)在Alteil 內的商店購得. 玩家固然可以用錢立即換得G, 不過G也可以透過每天玩"神經衰弱"的minigame 而慢慢累積. 只要有耐性, 要完全免費地玩Alteil並不難. 日本也有不少的"非課金戰士" 可以戰勝有錢而玩得不好的課金者<br/><br/>大家也來玩Alteil 吧~~ 稍後我會再寫一點新手心得<br/><br/>連結:<br/>Alteil 公式<br/> &nbsp;<a href="http://www.alteil.jp" target="_blank">日版</a><br/> &nbsp;<a href="http://www.alteil.com" target="_blank">英文版</a><br/> &nbsp;<a href="http://tw.alteil.gamania.com" target="_blank">台版</a><br/><br/>規則教學:<br/> &nbsp;<a href="http://tw.alteil.gamania.com/tutorial.html" target="_blank">基本規則教學flash (中文)</a><br/> &nbsp;<a href="http://www.alteil.jp/alteil/rule/gide/" target="_blank">詳細規則 &nbsp;(日文)</a><br/><br/>網誌:<br/> &nbsp;<a href="http://ammms.blog.so-net.ne.jp/2008-05-30" target="_blank">ammms: Alteil</a><br/><br/>其他資料<br/> &nbsp;<a href="http://wikiwiki.jp/alteil/" target="_blank">Alteil Wiki</a><br/>Tags - <a href="http://blog.jpmahjong.net/go.php/tags/%25E3%2582%25A2%25E3%2583%25AB%25E3%2583%2586%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25AB/" rel="tag">アルテイル</a> , <a href="http://blog.jpmahjong.net/go.php/tags/tcg/" rel="tag">tcg</a> , <a href="http://blog.jpmahjong.net/go.php/tags/alteil/" rel="tag">alteil</a>
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