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立直判斷
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因為這是鳳凰桌

[不指定 2011/05/03 02:21 | by puyo ]
有人看過本blog 上的日麻戰術文章, 你可能會問, 魔女會不會有針對每個水平的對局者的戰術?

我可以跟你說的是, 到現時為止, 本人的日麻戰術系統都是很一般性的. 意即是在不論對手的水平如何, 都是用同一個戰術系統. 目前針對性的日麻戰術並不在本人的研究之列, 因為日麻根本就是只要做好自己本份就能打得好的遊戲.

不過, 最近都會有些"因為這是鳳凰桌" 才作出的獨有舉動, 以下是一例
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一反常態?

[不指定 2011/01/04 22:33 | by puyo ]
很久都沒有上去打天鳳, 今天就去打幾個半莊

這是一局跟月千一夜打的
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點棒分佈是3高1低, 123位都是僅差
中巡摸3筒入章, dora 2的手牌聽牌

疑問

[不指定 2010/08/14 00:20 | by puyo ]
最近天鳳公開了各個段位的平均數據, 以下是8月14日的數據

(輸出: なめとんの麻雀BLOG中的平均戦績のツール)

段位戦4人打ち平均戦績
段位 Rate 1位 2位 3位 4位 和了 放銃 副露 立直 在位
1級 1482 .220 .239 .255 .286 .208 .171 .351 .195 14522
初段 1559 .240 .245 .250 .265 .220 .164 .348 .199 24584
二段 1640 .256 .250 .247 .248 .228 .158 .339 .196 24906
三段 1718 .265 .254 .246 .235 .233 .150 .335 .190 16497
四段 1812 .269 .258 .246 .227 .235 .143 .336 .181 9466
五段 1907 .269 .258 .247 .226 .233 .138 .339 .176 4316
六段 1974 .267 .262 .250 .221 .231 .131 .343 .173 1747
七段 2053 .268 .262 .252 .219 .230 .127 .351 .173 739
八段 2121 .271 .263 .250 .216 .229 .123 .353 .172 182
九段 2177 .272 .264 .251 .213 .229 .122 .352 .176 41
十段 2182 .292 .270 .250 .188 .231 .110 .336 .177 4
天鳳 ...0 ...0 ...0 ...0 ...0 ...0 ...0 ...0 ...0 0

很多數字都是趨勢, 都是意料之內, 唯一一個我百思不解的數字, 是立直率.

為什麼段位越高, 立直率反而會較低? 正常來說, 立直率高, 反映牌效率做得好(因為聽牌較快), 對成績應該有幫助吧. 而且正常來說, 高段者的立直會比初學者更積極吧...

暫時, 依自己的對局經驗, 暫時想得出以下解釋
1. 其他人立直後, 高段的會傾向完全棄和, 因而降低追立的機會
2. 高段者需要多利用副露作合理的搶攻, 因為當大家的牌效率不分上下時, 和了率是個關鍵. 副露率的數字也大概跟這假設相合
3. 受高段4位pt 扣分較多影響, 高段者立直取向會較保守

究竟真正答案是什麼呢???

危險情況下的立直思考

[不指定 2008/12/18 23:37 | by puyo ]
我很喜歡立直, 不過最近有一局在決定立直與否時, 想了很久

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相信有上過討論區的版友都看過這一題

東一局, 平場, 南家
10巡目, 東家碰了下家的dora 7索, 自已也摸到了斷么nomi 的兩面聽牌
四萬是上家現物當然會打, 問題是應否立直

立直判斷論考--競技麻雀篇

[不指定 2007/07/22 09:49 | by puyo ]
隨著MFC6即將到港, 大家就有機會試打MFC的競技麻雀 (無一發, 赤牌, 裡dora, 槓dora), 由於牌例跟大家之前打的"有有"例有不小的出入,

所以就趁機會分享一下自己對競技麻雀在戰術方面的看法.

如果大家有細心留意, 競技麻雀主要是廢除的四件東西, 有其中兩個是跟立直有關的(一發, 裡dora). 所以其實新例對立直效果的影響很大, 亦因為如此, 我也先討論有關立直判斷的基準.

"立直的功用"revisited (下)

[不指定 2006/02/02 07:42 | by puyo ]
承上次的post
繼續討論一些一般人對立直的態度:

"立直的功用"revisited (上)

[不指定 2006/01/28 00:30 | by puyo ]
立直判斷是日本麻雀中很重要的, 可以直接影響對局的勝負.

要在立直判斷上做得好, 當然要知道立直的本質是甚麼. 這裡不厭其煩把坊間所知立直的優劣點再列一次
優點:
1. 增加點數
2. 令對手打牌不自由
3. 故意讓對手知你在聽牌, 令某些牌更容易打出

缺點:
1. 1000點的供託
2. 立直後不能換牌
3. 令對手提高警覺, 令和了機會減少

這些要點大概是老生常談, 但真正明白它們的人又有多少呢?