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是時候回來了

[不指定 2010/07/05 01:42 | by puyo ]
很久沒有打日本麻雀, 最近才在朋友家打了實體日麻

每次暫離日本麻雀, 最主要的原因不是不調, 而是經過長期每日都打日麻和在想日麻的日子, 實在需要抽出身子, 不會讓自己鑽牛角尖.

這樣的暫離已經不是第一次了,
每次我回來, 日麻都可以給我新鮮感, 新的體會

雖然今次打日麻的時候,
我知道自己的感覺較高峄期稍為遲鈍,
但只要自己的在日麻的基礎夠穩固, 很快就可以回復到之前的狀態.

今次我回來, 希望可以再創造新的思維
發掘更多之前自己沒有注意的地方, 讓自己可以更進一步

寫這篇文, 同時也要讓各位知道
本blog 的主人並沒有死掉grin,
日麻在現在和未來都是我最大的興趣

首要目標是八段防衛, 目前只剩220pt了orz

11 Nimmt

[不指定 2010/06/28 01:28 | by puyo ]
昨日BSW出了一隻新遊戲: 11nimmt
點擊在新視窗中瀏覽此圖片

如果大家有玩過6nimmt 的話, 會對此新遊戲很有共嗚.
基本玩法很簡單, 桌中間數疊數字牌, 你可以將一張牌放在其中一疊上面, 條件是放上的數字, 要比疊最上的數字多1-10
(例如, 當牌疊最上是36, 你可以把37-46任一張放在它上面)
當你沒有牌可放 (或者可以策略上故意不放), 就必須拿其中一疊的所有牌加到手上, 如果該疊牌有3張或以上就可以拿一張牛卡. 之後就在牌堆中抽出最上的兩張卡, 成為新的牌疊.
而有牛卡的玩家, 可以在同一疊牌放多過一張牌, 只要這些牌的數字比疊上數字都多10或以下就可以.
有兩張牛卡的就可以同時放卡在兩疊不同的牌疊上, 3張就可以放三疊牌, 如此類推
當有人出完了手上所有牌, 回合就結束, 此時其他人就把自己卡上的牛頭標誌數加起來, 數回合後最少合計分數就是羸家

個人來說這個會比6nimmt 好玩, 6nimmt 如果有人數多, 基本上就可以亂出牌, 根本就沒有甚麼策略可言. 相對而言, 11nimmit 容許玩家選手中其中一張牌放, 或者去拿牌, 有較大的戰術思考空間

boardgamegeek 關於本遊戲的詳細資料
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/63706/11-nimmt

什麼時候要留意自摸切?

[不指定 2010/06/24 20:02 | by puyo ]
有讀者在本blog 留言, 想知道甚麼如何看對手是自摸切(直接打出摸回來的牌)還是有轉章, 這裡我想簡單的說明一下:

首先, 我先要說的是, 在大部份的時間, 自己並不需要太過留意對手自摸切的情況.
一局牌, 你對手加起來總共有五十多個捨牌動作, 而自摸切的情報只可以在打牌時查看, 故此要一一把它們記住是不可行的, 如果你有這樣驚人的記憶和集中力, 我想把它用在其他分析上會較好

以我個人的戰術系統而言, 自己只會在一些特別的情況下才會去留意對手是否自摸切. 要去取得自摸切的情況, 其實最主要都是觀察兩個狀況:
1. 推算手牌的進行狀況
2. 推算對手手中會有的牌
至於透過這個情報來去讀對方要聽的牌, 此舉成功率低, 而且耗費的很大的記憶力和分析力, 不值得這樣做
現在再詳細說明以上兩點

推算手牌的進行狀況
主要是用來看對手的手牌有沒有進章, 或者聽牌, 常用的例子有:
1. 莊家碰雙番東, 如果碰的時侯是早巡, 聽牌機會仍不大, 但當你看對他以後有轉章, 次數越多, 就代表聽牌機會越大, 自己就可以應當時手牌情況, 決定是否需要棄和
2. 上家有副露大牌, 而下家打了一張危險牌, 無事通過. 如果你想跟下家打牌, 就最好先留意上家有沒有轉過章, 如果沒有, 你跟打才算安全 (當然前提是在點數上, 上家沒有見逃不和的理由)
3. 有超過一家進攻的時候, 另一家在手中打出安全牌多次, 那就可以推斷他已經是在拆牌棄和, 如果只是自摸切安全牌, 那麼該家你仍需要防

推算對手手中會有的牌
這個用法通常是用在副露手之上. 之前講過, 對副露手, 我們可以對它的可能役種有更多的了解. 自摸切的情報就正正是其中一個確定假設的手法. 例如對手是一色系模樣, 而同時存在其他役種(例如斷么, 全帶等)時, 而你又留意到在尾巡卻在手中打出一些非副露色的牌, 那一色的可能性就低了

最後, 我也想提一下, 我自己看這個自摸切的情報, 只在當巡有效. 換句話說就是將來的判斷, 並不會注意對手以前的牌是否自摸切.

如果大家有問題, 不妨提出
之前我也有提過想搞一個大中華區的鳳凰民示範對局, 現在是時候認真計劃一下這個活動了.
在此先將自己的計劃簡單寫出來, 希望大家再就此給點意見

基本架構
參加者: 大陸代表(light99), 台灣代表(xrc52428) 澳門鳳凰民(天), 香港鳳民
形式: 在個窒打兩個半莊 (右3), 以精算點決胯負. 對局後隨即有長約1-1.5小時的檢討環節
預計整個活動長2-2.5小時
全程將有本人將擔任節目主持和作即時評述

對局者
大陸和台灣的代表大概沒有爭議餘地了, 不過香港\澳門的鳳凰民都有不少
大家有沒有適當的人選?
確定好人選後, 我會開始聯絡參加者約定時間

語言問題
這是我最擔心的地方
為方便起見, 今次的實況會以粵語進行 (事實上是我說普通話會嚇跑大家)
我明白這會對大陸台灣的朋友造成不便
但會考慮在對局後邀請對局者加入Skype進行討論

技術問題
我還沒有做實況的經驗
所以接下來我會先研究直播所要求的技術, 加以測試

其他配套
預計會在本blog 上架一個討論串, 收集各位觀戰時的問題
在檢討環節會跟大家討論
另外, 做實況的地方(justin 或livetube) 都會有即時聊天版, 此為本人跟聽眾的互動橋樑

各位對此計劃, 如果有任何意見
都歡迎提出
你們的參與, 對這次活動的成功十分重要

天鳳保存的理由

[不指定 2010/06/14 03:20 | by puyo ]
差不多有一個星期都沒有打過天鳳.

最初的原因, 其實只是經過緊張的天鳳聯賽後, 希望暫時離開一下日麻卓幾天休息一下, 也想再回來時, 可以有一些新體會. 我也利用這個時間去換一下自己的電腦 (以前的電腦是P4, 連打天鳳Win版也會當機, 早就已經要換了..)

換好了電腦後, 花了一天做些轉移的工作, 之後想起以為有一隻很想玩的遊戲, 因為之前的舊電腦不能玩. 結果一接觸後就愛不釋手, 這幾天都在不停打.

那遊戲是什麼? 就是Avalon 之鍵online
點擊在新視窗中瀏覽此圖片
Avalon之鍵的原理某程度上很像Cludcept, 最初是出現於街機的TCG, 因為始終日文的TCG 在香港很難普及, 香港有得玩的地方也不多, 我還記得以前星期六日都坐車去打avalon 的日子.

由於Avalon 的規則某程度上都算複雜, 在香港這個環境下根本就不能生存, 所以在幾年前這遊戲在香港已經玩不到, 不過Sega 決定把此經典轉為網上遊戲, 我對Avalon 的愛又重燃了.

日本的OLG很喜歡封海外IP, avalon online 也不例外, 現在我去玩, 還得靠收費的VPN. 雖然有點麻煩, 但因為可以重拾自己打街機時的回憶, 我已經不介意了.

看來自己也會再沉迷於此遊戲多幾天了, 不過大家也不要擔心, 我也會經常透過討論區和看牌譜來維持自己的牌感, 同時也在寫新的日麻文章. 總之, 我仍是會把日麻放在第一位的.^^

再談特上的條件

[不指定 2010/06/09 23:22 | by puyo ]
有很多朋友都希望我再說說要立足於特上的技巧, 今天就再以此為題說得詳細一點

特上某程度上來說是將"日麻打得好"的人分隔出來: 可以在特上打牌的人, 不能說是技藝高超, 但絕對可以說是打得不錯. 在下亦發覺有不少人都在上級和特上之間被卡住, 於是我開始去看看上級到特上入門程度的牌譜, 希望可以給大家一點進步建議.

講座大致完成

[不指定 2010/06/05 11:07 | by puyo ]
進行了近一年的初中級日麻講座, 到現時為止, 大致已經完成了.

目前講座已蓋過對初學者而言的大部份要點, 相信讀者如果可以充份了解其內容, 打入特上應該沒有問題

現時要想想, 下一步應該要寫些什麼了, 大家有什麼意見呢?

第6回香港天鳳聯賽 - 最終戰

[不指定 2010/06/01 00:12 | by puyo ]
4月初舉行的天鳳聯賽, 已經舉行了8輪, 經過一輪淘汰, 今個星期會有4位參加者在剩下的3個半莊內決定冠軍.

本來小弟想為當天比賽試行實況的, 不過由於本人要參加比賽, 這個就沒辦法了grin
以下先介紹最後一輪的參賽者

EVANSIU
香港的朋友不會不認識他了. 日麻雀力他認第二, 相信都沒有人敢認第一
自東風莊時代開始已漸露鋒芒, 長時間取得十分優秀的成績, 就連日本的玩家對他也有很高的評價
目前天鳳七段. 牌風以積極攻擊為主. 雖然目前成績他仍落後1位七十多分, 但在不少人心目中仍是冠軍大熱

Jim
500戰以內成為新進鳳凰民, 如果大家有留言我在上星期就介紹過了
他本身都是香港日麻圈內的元老級人馬, 東風莊時代也是超rank 上位者.
牌風則偏重防守, 跟EVAN 的可謂互相輝映.

Valhalla
沒記錯應該是去年才學日本麻雀, 中學生,
但目前已是特上的安定份子, 實力仍不斷進步中, 乃後起之秀

くるる
正是在下 :)

以下是比賽資料
日期: 6月4日(星期五)
時間: 22點30分開始
地點: 天鳳個室 http://tenhou.net/0/?4659

比賽形式:
當日為最後一輪比賽, 打3個半莊 (右3)
1位+30分 2位+10分 3位-10分 4位-30分
另外每1000點棒算1.5分 (原點25000分計算), 不設top賞
以之前8輪24個半莊加上當晚的總分數, 決定冠軍

截至第8輪的分數
くるる (464.75)
EVANSIU (392.65, 相差72.10)
Valhalla (310.40, 相差154.35)
Jim (85.25, 相差379.50)

我也要加油了~~!!

狀况判斷:親家的重要性

[不指定 2010/05/30 18:54 | by puyo ]
blog 主按:
以下是最近新進鳳民light99為本blog 撰寫的一篇文章, 希望各位看後可以給點意見, 謝謝.


在日本麻雀裡,親家是非常重要的。親家擁有着連莊的特權,而且和牌的點數是子家的1.5倍。所以,在狀况判斷中,親家的重要性是格外值得重視的。

以下是本人昨天的對局:
(牌譜:http://tenhou.net/0/?log=2010052623gm-00a9-0000-0dc41b14&tw=0
南1局,自家9000點的4位。8巡目,3位的下家立直:
點擊在新視窗中瀏覽此圖片

鳴牌判斷(9): 食斷的技巧

[不指定 2010/05/27 22:52 | by puyo ]
食斷是日本麻雀中一個十分重要的役, 這裡我會說明一下在食斷的時機和簡單技巧, 如果大家想追求更高度的技巧, 可以參考這一篇文章