很久之前, 我在這blog 發表過有關自摸確率的小文章. 今次本人就把這理論伸展到三麻
引用之前的例子, 如果是親三面立直(有效牌11枚), 在四麻中自摸的確率約為5/6. 由於三麻中無效牌較少, 自摸牌仍是18次, 故自摸的確率會比四麻高.
引用之前的例子, 如果是親三面立直(有效牌11枚), 在四麻中自摸的確率約為5/6. 由於三麻中無效牌較少, 自摸牌仍是18次, 故自摸的確率會比四麻高.
[號外] 東風莊超上級初役滿達成
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2006/08/30 00:11 | by puyo ]
CW22 簡報\感想
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2006/08/28 22:21 | by puyo ]
Comic world 香港22, 已經在昨日圓滿結束了
當日售票處在三樓, 不過龍尾卻在二樓orz. 我12時15分到會場, 也得花超過一個小時才可以買到入場劵, 太恐怖了. 當時主辦單位仍然是無動於衷, 在這些非常時期仍然只有三個售票櫃位, 會不會有點問題? 我已經算幸運了, 再遲多半小時到, 恐怕要排超過二小時的隊. 買票的人龍直至下午4點仍然未散, 除了可以證明前往看CW的人數很多之外, 也暴露了主辦單位在售票方面要改善的地方: 下次無論如何, 希望可以籍其他途徑預售門劵.
好, 回到正題了.
今次CW有的攤位都是有史以來最多的. 單是走馬看花地走遍所有攤位, 也得花上個多小時, 再加上已經排了個多小時隊, 看完展覽後, 整個人已經很累了. 攤位多了, 同時也多了新, 而又有看頭的同人組織, 他們的畫功, 部份也絕不遜於在同人界有名的大手.
今期涼宮春日大熱, 有買涼宮系同人物的攤位比比皆是, 不過攤位的確是太多了, 給人一種過濫的感覺. 在這熱潮下, 其他以前的熱門動畫(e.g. 網王, 鋼鍊)也大為遜色了.
至於當日我買了甚麼呢? 這裡作個簡單的列表:
- 櫻月亭的數本同人誌:$135
- 2005年動漫歌唱比賽冠軍琴雪的CD: $30
- 一本蘿莉同人誌: $30
- 涼宮的大鐵章: $8
- 畫有數碼子的布拉繩袋: $15<---用來放Caylus 的棋具用的
連其他洗費大約是250元, 算買得很節制了
CW多人去是好事, 不過始終可以排少點隊會更好...我不想來屆要10點, 連午飯都不吃就要到會場霸位
當日售票處在三樓, 不過龍尾卻在二樓orz. 我12時15分到會場, 也得花超過一個小時才可以買到入場劵, 太恐怖了. 當時主辦單位仍然是無動於衷, 在這些非常時期仍然只有三個售票櫃位, 會不會有點問題? 我已經算幸運了, 再遲多半小時到, 恐怕要排超過二小時的隊. 買票的人龍直至下午4點仍然未散, 除了可以證明前往看CW的人數很多之外, 也暴露了主辦單位在售票方面要改善的地方: 下次無論如何, 希望可以籍其他途徑預售門劵.
好, 回到正題了.
今次CW有的攤位都是有史以來最多的. 單是走馬看花地走遍所有攤位, 也得花上個多小時, 再加上已經排了個多小時隊, 看完展覽後, 整個人已經很累了. 攤位多了, 同時也多了新, 而又有看頭的同人組織, 他們的畫功, 部份也絕不遜於在同人界有名的大手.
今期涼宮春日大熱, 有買涼宮系同人物的攤位比比皆是, 不過攤位的確是太多了, 給人一種過濫的感覺. 在這熱潮下, 其他以前的熱門動畫(e.g. 網王, 鋼鍊)也大為遜色了.
至於當日我買了甚麼呢? 這裡作個簡單的列表:
- 櫻月亭的數本同人誌:$135
- 2005年動漫歌唱比賽冠軍琴雪的CD: $30
- 一本蘿莉同人誌: $30
- 涼宮的大鐵章: $8
- 畫有數碼子的布拉繩袋: $15<---用來放Caylus 的棋具用的
連其他洗費大約是250元, 算買得很節制了
CW多人去是好事, 不過始終可以排少點隊會更好...我不想來屆要10點, 連午飯都不吃就要到會場霸位
50000 Hit了
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2006/08/27 00:56 | by puyo ]
今天看看站內的計數器, 原來瀏覽人次已經過5萬了.~~
明天CW, 所以不寫感想了, 後補^^

明天CW, 所以不寫感想了, 後補^^
現時, 在本blog 連載中討論東風莊R的文章系列, 預定再來一至二篇就會完了. 這時, 我就趁這機會分享自己一些研究方向的發想, 暫時有以下兩方面:
1. 東風莊stat 詳解: 很多人都會拿自己對局的統計資料來看. 不過不懂得解讀, 它們都是一堆沒有意義的數未而已. 雖然できすぎくん是一個很強的集計工具, 可惜知道每一個數字的意義的人不多.
在這系列的文章中, 我會嘗試先詳細說明自己對這些數字的理解, 再說明如合利用這些數字去提升自己的技巧.
2. 點數狀況判斷: 這是一個比很少人研究的課題.
收況判斷有很多範圍很廣, 其中一個是點數的狀況判斷. 這好像好容易, 但要掌握得好是有十分的難度. 不少人在東一局吃了個滿貫, 下一局雖然有好牌但已經先做龜...這都是對點數形勢判斷得不好的表現.
不過, 萬事起頭難, 由於沒有前人的研究可供參考, 要完全start from zero 去開始研究並不是簡單的事. 不過我也會盡力而為.
其他一些有關麻雀確率, 組學等數學及統計上的雜文, 也會不時推出.
希望以後大家看過本人的拙文後, 對自己都有得著
1. 東風莊stat 詳解: 很多人都會拿自己對局的統計資料來看. 不過不懂得解讀, 它們都是一堆沒有意義的數未而已. 雖然できすぎくん是一個很強的集計工具, 可惜知道每一個數字的意義的人不多.
在這系列的文章中, 我會嘗試先詳細說明自己對這些數字的理解, 再說明如合利用這些數字去提升自己的技巧.
2. 點數狀況判斷: 這是一個比很少人研究的課題.
收況判斷有很多範圍很廣, 其中一個是點數的狀況判斷. 這好像好容易, 但要掌握得好是有十分的難度. 不少人在東一局吃了個滿貫, 下一局雖然有好牌但已經先做龜...這都是對點數形勢判斷得不好的表現.
不過, 萬事起頭難, 由於沒有前人的研究可供參考, 要完全start from zero 去開始研究並不是簡單的事. 不過我也會盡力而為.
其他一些有關麻雀確率, 組學等數學及統計上的雜文, 也會不時推出.
希望以後大家看過本人的拙文後, 對自己都有得著
[預告] Comic World香港22
[
2006/08/22 21:48 | by puyo ]
探討東風莊的R(6)---安定R, 保證安定R
[
2006/08/19 10:56 | by puyo ]
有關R的理論, 大部份在之前的文章已經有討論過, 今次研究的會是比較實際方面的應用. 之前也說過, 單看目前的R或安定R都不足以比較兩個人的實力, 進行比較嚴謹的比較, 一定要借力於坊間的集計軟件.
できすぎくん是一個每一個在東風莊超上級的玩家都知道的成績集計軟件, 大家都可以免費下載試用.
參考: 使用できすぎくん要注意的事項(from 健康麻雀俱樂部).
以下是實行例:

できすぎくん是一個每一個在東風莊超上級的玩家都知道的成績集計軟件, 大家都可以免費下載試用.
參考: 使用できすぎくん要注意的事項(from 健康麻雀俱樂部).
以下是實行例:

Caylus 終於來了~
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2006/08/15 22:23 | by puyo ]
去年12月(沒錯, 是去年12月)在新棋奧妙訂的Caylus 終於來了. Caylus 推出了不到半年, 在全球一直斷市, 現時買到的都是由Rio Grande Games 代理的第二版. 盛惠398元
打開盒子, 把裡面的配件整理一下, 就像下圖的樣子 (from boardgamegeek).
整副棋總共有超過300件的木製配件, 以boardgame 來說已經很多了.

打開盒子, 把裡面的配件整理一下, 就像下圖的樣子 (from boardgamegeek).

整副棋總共有超過300件的木製配件, 以boardgame 來說已經很多了.






