預告: 6月10日boardgame 交流戰
[
2006/06/03 23:30 | by puyo ]
今個星期六, 又要去科大一趟了. 今次參加的是一個叫The 1st Boardgames Invitational Tournament的活動
雖然名稱上就叫tournament, 不過沒有獎品, 而家這是可以認識不同game group 的人的大好機會, 所以與其叫比賽, 不如叫交流會比較好
以下是聚會資料:
The 1st Boardgames Invitational Tournament
Tournament Rules & Information
Date: June 10, 2006 (Saturday)
Time: 2:00pm - 8:00pm
Venue: Hong Kong University of Science and Technology (HKUST)
Participation Fee: Free of Charge, though donation of prizes are cordially welcomed, please contact Tournament Director (TD)
Invited Groups:
Elite Boardgames Group (一群30歲左右的有志之士)
HKUST Alumni Boardgames Group (科大老鬼)
HKU Alumni Boardgames Group (港大棋會老鬼)
Hong Yee Boardgames Group (一間基督教社區中心的小組)
Games Society, HKUSTSU (科大今莊)
當然, 我是以港大老鬼的名義去參加
雖然名稱上就叫tournament, 不過沒有獎品, 而家這是可以認識不同game group 的人的大好機會, 所以與其叫比賽, 不如叫交流會比較好
以下是聚會資料:
The 1st Boardgames Invitational Tournament
Tournament Rules & Information
Date: June 10, 2006 (Saturday)
Time: 2:00pm - 8:00pm
Venue: Hong Kong University of Science and Technology (HKUST)
Participation Fee: Free of Charge, though donation of prizes are cordially welcomed, please contact Tournament Director (TD)
Invited Groups:
Elite Boardgames Group (一群30歲左右的有志之士)
HKUST Alumni Boardgames Group (科大老鬼)
HKU Alumni Boardgames Group (港大棋會老鬼)
Hong Yee Boardgames Group (一間基督教社區中心的小組)
Games Society, HKUSTSU (科大今莊)
當然, 我是以港大老鬼的名義去參加
Avalon 之鍵移行
[
2006/06/01 20:48 | by puyo ]
幾個月以來, 打街機都是以打麻雀格鬥俱樂部4(MFC4)為多數, 另一隻Trading card 街機Avalon 之鍵我也很想玩, 不過因機數少, 地理位置偏僻而甚少有操練.
不過, 當MFC4轉代開始, 日本人離我們而去, 目前的對手99%都是CPU和香港人. 沒錯, 我很想和不少香港實力較高的雀士對局, 不過最近我打MFC的意欲開始下降, 因為:
1. CPU多, 而且香港人的技術也參差不齊, 無理暗聽者甚眾, 狀況判斷也乏善可陳
2. 因為價錢較便宜(實際上3元1cr也不見得很便宜), 有不少人像上班般地打, 升格分數變得不正常地高. 令本來不算完善的league 計分方式露出最大的破綻....這樣不停去追分數, 很累.
3. 作弊的人太多, 縱使我看得出達流方面也付出不少努力, 不過此風雖禁, 仍不能絕.
不過, 當MFC4轉代開始, 日本人離我們而去, 目前的對手99%都是CPU和香港人. 沒錯, 我很想和不少香港實力較高的雀士對局, 不過最近我打MFC的意欲開始下降, 因為:
1. CPU多, 而且香港人的技術也參差不齊, 無理暗聽者甚眾, 狀況判斷也乏善可陳
2. 因為價錢較便宜(實際上3元1cr也不見得很便宜), 有不少人像上班般地打, 升格分數變得不正常地高. 令本來不算完善的league 計分方式露出最大的破綻....這樣不停去追分數, 很累.
3. 作弊的人太多, 縱使我看得出達流方面也付出不少努力, 不過此風雖禁, 仍不能絕.
Eyezmaze有新game
[
2006/05/29 18:20 | by puyo ]
"5個日文字"的藝術
[
2006/05/22 22:34 | by puyo ]
有時打MFC, 看到其他對手有趣的名字, 也會會心微笑.
相比起東風莊, MFC的HN (handle name)只容許5個平片假名或英數字, 而且不可以有漢字, 自由度的確是很低.
不過, 可以想出來, 看得見有趣的HN還有不少.
香港人的HN都以英文字為大多數, 除了粗口字(
)以外, 比較特別的有
O157
SARS
B.B.Q
不過跟日本比較, 因為可以用日文, 香港人用的HN的有趣程度則相形見拙. 這裡我把它們分開幾類
相比起東風莊, MFC的HN (handle name)只容許5個平片假名或英數字, 而且不可以有漢字, 自由度的確是很低.
不過, 可以想出來, 看得見有趣的HN還有不少.
香港人的HN都以英文字為大多數, 除了粗口字(
)以外, 比較特別的有O157
SARS
B.B.Q
不過跟日本比較, 因為可以用日文, 香港人用的HN的有趣程度則相形見拙. 這裡我把它們分開幾類
探討東風莊的R (3)
[
2006/05/18 22:35 | by puyo ]
[隨時更新] 緊急特報!! 機戰演唱會中止!!
[
2006/05/09 22:41 | by puyo ]
探討東風莊的R (2)
[
2006/05/07 08:04 | by puyo ]
上一篇有開東風莊的R說明了具體的R計算方法. 今次開始會講得比較深入一點.
先由一個問題開始: 如果有兩個人, 他們目前的R都是1800, 你會覺得他們的雀力是不是差不多?
答案是否定的. 因為如果只照你現時的R推斷, 會出現兩個問題:
1. 他對戰數比較少, 因為是由初期R是由1500升上來, 對局數太少表示他的R應未有足夠時間升上他應有的水平
2. 每個人也有好調和不調期, 你好調時R也會升得比正常高, 這就造成了偏差.
其實, 本系列以後的文章, 主要目的都是解決以上的兩個問題.
先由一個問題開始: 如果有兩個人, 他們目前的R都是1800, 你會覺得他們的雀力是不是差不多?
答案是否定的. 因為如果只照你現時的R推斷, 會出現兩個問題:
1. 他對戰數比較少, 因為是由初期R是由1500升上來, 對局數太少表示他的R應未有足夠時間升上他應有的水平
2. 每個人也有好調和不調期, 你好調時R也會升得比正常高, 這就造成了偏差.
其實, 本系列以後的文章, 主要目的都是解決以上的兩個問題.


