counter hit xanga
分頁: 52/67 第一頁 上頁 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 下頁 最後頁 [ 顯示模式: 摘要 | 清單 ]

預告: 6月10日boardgame 交流戰

[不指定 2006/06/03 23:30 | by puyo ]
今個星期六, 又要去科大一趟了. 今次參加的是一個叫The 1st Boardgames Invitational Tournament的活動

雖然名稱上就叫tournament, 不過沒有獎品, 而家這是可以認識不同game group 的人的大好機會, 所以與其叫比賽, 不如叫交流會比較好

以下是聚會資料:
The 1st Boardgames Invitational Tournament                
Tournament Rules & Information                                
Date: June 10, 2006 (Saturday)                
Time: 2:00pm - 8:00pm                                
Venue:  Hong Kong University of Science and Technology (HKUST)
Participation Fee: Free of Charge, though donation of prizes are cordially welcomed, please contact Tournament Director (TD)        

Invited Groups:        
Elite Boardgames Group (一群30歲左右的有志之士)
HKUST Alumni Boardgames Group        (科大老鬼)
HKU Alumni Boardgames Group        (港大棋會老鬼)                        
Hong Yee Boardgames Group        (一間基督教社區中心的小組)        
Games Society, HKUSTSU        (科大今莊)    

當然, 我是以港大老鬼的名義去參加grin

Avalon 之鍵移行

[不指定 2006/06/01 20:48 | by puyo ]
幾個月以來, 打街機都是以打麻雀格鬥俱樂部4(MFC4)為多數, 另一隻Trading card 街機Avalon 之鍵我也很想玩, 不過因機數少, 地理位置偏僻而甚少有操練.

不過, 當MFC4轉代開始, 日本人離我們而去, 目前的對手99%都是CPU和香港人. 沒錯, 我很想和不少香港實力較高的雀士對局, 不過最近我打MFC的意欲開始下降, 因為:
1. CPU多, 而且香港人的技術也參差不齊, 無理暗聽者甚眾, 狀況判斷也乏善可陳
2. 因為價錢較便宜(實際上3元1cr也不見得很便宜), 有不少人像上班般地打, 升格分數變得不正常地高. 令本來不算完善的league 計分方式露出最大的破綻....這樣不停去追分數, 很累.
3. 作弊的人太多, 縱使我看得出達流方面也付出不少努力, 不過此風雖禁, 仍不能絕.

Eyezmaze有新game

[不指定 2006/05/29 18:20 | by puyo ]
我很喜歡Eyezmaze 這個flash遊戲網頁. 裡面的遊戲雖然不多, 但它們都是原創, 而且都非常有趣. 當大家去玩這些遊戲, 也可以看出網主在設計時都花了不少心思.

最近我再上Eyemaze, 發覺網內又多了一個新遊戲叫Chronon, 性質跟之前"Grow"解謎遊戲相近.
點擊在新視窗中瀏覽此圖片

巴士阿伯名句

[不指定 2006/05/27 00:15 | by puyo ]
最近香港網絡間流傳的巴士阿伯的怒罵的片段. 由於片中"阿伯"的聲線跟著名足球評述員林尚義有九分相似, 片段在短短數天內已有數以百萬次的點擊率. 片中的名句更成了現時香港人的潮語.

連結:
(警告:內含不雅用語)

粵語+英語字幕版
國語字幕版

如果棋友, 雀友都看了這段片, 在對局之間會不會有這樣的對話呢? (無責任空想)

"5個日文字"的藝術

[不指定 2006/05/22 22:34 | by puyo ]
有時打MFC, 看到其他對手有趣的名字, 也會會心微笑.

相比起東風莊, MFC的HN (handle name)只容許5個平片假名或英數字, 而且不可以有漢字, 自由度的確是很低.
不過, 可以想出來, 看得見有趣的HN還有不少.

香港人的HN都以英文字為大多數, 除了粗口字(sweat)以外, 比較特別的有
O157
SARS
B.B.Q


不過跟日本比較, 因為可以用日文, 香港人用的HN的有趣程度則相形見拙. 這裡我把它們分開幾類

探討東風莊的R (3)

[不指定 2006/05/18 22:35 | by puyo ]
上兩篇講的, 都是一堆計算R的公式...很理論化. 今次轉換一下, 看些實實在在的數字

筆者想在這篇文章講述一下安定R(實力)跟現時R的關係
Tags:

先交代一下

[不指定 2006/05/17 00:15 | by puyo ]
最近的更新突然慢了下來...

正常來說, 我星期五考完試, 理應有更多時間寫blog..不過, 在星期一早上,

電腦壞了!! orz

演唱會取消有內幕?

[不指定 2006/05/12 19:15 | by puyo ]
先看以下一則轉載

演唱會取消惹騙局疑雲
「超級機械人大戰 魂  香港演唱會2006」突然中止!!
詳見~
http://www.spdup.com/content/view/108/2/

感想, 請按下面看.anger

探討東風莊的R (2)

[不指定 2006/05/07 08:04 | by puyo ]
上一篇有開東風莊的R說明了具體的R計算方法. 今次開始會講得比較深入一點.

先由一個問題開始: 如果有兩個人, 他們目前的R都是1800, 你會覺得他們的雀力是不是差不多?
答案是否定的. 因為如果只照你現時的R推斷, 會出現兩個問題:
1. 他對戰數比較少, 因為是由初期R是由1500升上來, 對局數太少表示他的R應未有足夠時間升上他應有的水平
2. 每個人也有好調和不調期, 你好調時R也會升得比正常高, 這就造成了偏差.

其實, 本系列以後的文章, 主要目的都是解決以上的兩個問題.