星期日不知怎的, 到晚上就已經肚子痛,
到星期一上班, 肚子仍然在痛
整天差不多上了10次洗手間, 才勉強把體內不好的東西排出來...@@
但我記得星期日都是在餐廳吃, 也不是吃些很難消化的東西,
照理應該不會有問題吧. 肚痛的原因, 我百思不解
所以晚上也提不起勁溫習了, 取而代之就是看這套蘿莉系動畫

這套ふしぎ星 ふたご姫Gyu!! 是4月的新番, 昨天看的就是最新的第二話,
很好笑啊~~~
本來我有東風莊的最新stat 想分享, 不過這兩天要趕功課, 今個星期三,四才公布吧
到星期一上班, 肚子仍然在痛

整天差不多上了10次洗手間, 才勉強把體內不好的東西排出來...@@
但我記得星期日都是在餐廳吃, 也不是吃些很難消化的東西,
照理應該不會有問題吧. 肚痛的原因, 我百思不解

所以晚上也提不起勁溫習了, 取而代之就是看這套蘿莉系動畫

這套ふしぎ星 ふたご姫Gyu!! 是4月的新番, 昨天看的就是最新的第二話,
很好笑啊~~~

本來我有東風莊的最新stat 想分享, 不過這兩天要趕功課, 今個星期三,四才公布吧
集換式卡片街機三國志大戰, 在去年11月推出, 風頭可謂一時無兩. 初出的兩個月, 一直都有人在機鋪門口等開門.
時至四個月後的今天, 雖然仍然有不少人在玩, 不過人氣已經大不如前. 現在走到Virtual Zone (VZ), 在晚上8點這般的黃金時間, 竟然有兩席空機. 有空機, 在三個月前根本是個妄想.
無可否認, 今次這個遊戲的人氣下降速度, 實在驚人. 如果要解釋, 大概可以想出以下原因.
時至四個月後的今天, 雖然仍然有不少人在玩, 不過人氣已經大不如前. 現在走到Virtual Zone (VZ), 在晚上8點這般的黃金時間, 竟然有兩席空機. 有空機, 在三個月前根本是個妄想.
無可否認, 今次這個遊戲的人氣下降速度, 實在驚人. 如果要解釋, 大概可以想出以下原因.
賀電車男上電視!! 無責任2ch 超入門
[
2006/04/03 23:21 | by puyo ]
日劇電車男, 經過重重波折, 終於可以在4月15日起在無線播映了
http://jade.tvb.com/schedule/20060415.html
時間是每星期六10點至11點15分, 中日雙語廣播
如果你是ACG迷, 這個劇必然會令大家有很大的共嗚,
有關電車男的資料, 甚至劇透, 都可以在阿唯的blog 中找到, 這裡不多說
今次寫文主要是替電車男的資料作個補完, 因為香港很少人會玩2ch: 如果對2ch 甚麼認識都沒有, 看電車男便看不出味道來了. 所以今次特別寫出一個很簡單的2ch 入門, 方便大家

http://jade.tvb.com/schedule/20060415.html
時間是每星期六10點至11點15分, 中日雙語廣播
如果你是ACG迷, 這個劇必然會令大家有很大的共嗚,
有關電車男的資料, 甚至劇透, 都可以在阿唯的blog 中找到, 這裡不多說

今次寫文主要是替電車男的資料作個補完, 因為香港很少人會玩2ch: 如果對2ch 甚麼認識都沒有, 看電車男便看不出味道來了. 所以今次特別寫出一個很簡單的2ch 入門, 方便大家
Caylus Olympics 予選 賽後報告
[
2006/04/02 00:30 | by puyo ]
波多黎各的規則: 你懂得多少??
[
2006/03/30 16:37 | by puyo ]
波多黎各自推出已經有4年,
不過最近發現朋友間有不少人玩錯了波多黎各的rules,
有見及此, 筆者特別問他們一些有關規則的問題
結果雖然他們都很有玩這遊戲的經驗, 但正答率頗低.
這裡我也貼上當時問他們的問題, 看看大家可以答對多少.
不過最近發現朋友間有不少人玩錯了波多黎各的rules,
有見及此, 筆者特別問他們一些有關規則的問題
結果雖然他們都很有玩這遊戲的經驗, 但正答率頗低.
這裡我也貼上當時問他們的問題, 看看大家可以答對多少.
BSW 奧運會: Caylus 予選
[
2006/03/28 19:08 | by puyo ]
4月復活節假開始後, 一連2星期就是網上boardgame 平台: Brettspielwelt 一年一度的奧運會了.
本人會代表自已所在的ChinaTown(C124) 參加Caylus 項目的比賽.
奧運會的Caylus 是三人入局, 形式是27人的單淘汰制. 由於已經有超過50人報名, 4月1日(星期六)晚上8時開始會有預賽. 屈時各位可以到場觀戰
預賽的形式是3場瑞士制, 假設出席率是80%, 有1勝以上理應可以出線. 而奧運的比賽會有種子制, 這會按預賽的順位而決定. 所以除了要出線以外, 也希望有個好種子排名(9號以內), 方便晉級(除非有人故意走線吧~)
最後, post 上最新的Caylus 勝率數據給大家參考:
2人: 18戰16勝(88.89%)
3人: 78戰56勝(71.79%)
4人: 25戰15勝 (60%)
4月1日晚, がんばります
本人會代表自已所在的ChinaTown(C124) 參加Caylus 項目的比賽.

奧運會的Caylus 是三人入局, 形式是27人的單淘汰制. 由於已經有超過50人報名, 4月1日(星期六)晚上8時開始會有預賽. 屈時各位可以到場觀戰
預賽的形式是3場瑞士制, 假設出席率是80%, 有1勝以上理應可以出線. 而奧運的比賽會有種子制, 這會按預賽的順位而決定. 所以除了要出線以外, 也希望有個好種子排名(9號以內), 方便晉級(除非有人故意走線吧~)
最後, post 上最新的Caylus 勝率數據給大家參考:
2人: 18戰16勝(88.89%)
3人: 78戰56勝(71.79%)
4人: 25戰15勝 (60%)
4月1日晚, がんばります
Caylus 戰術總整理(上)
[
2006/03/27 09:33 | by puyo ]
玩Caylus 也有一陣子, 雖然離可以心領神會的距離還很遠,
不過在BSW玩了差不多120局, 大概也掌握了基本常見的打法,
這裡我就來個集大成.
不過這裡的集大成是低階的, 意即是只把不同的打法純粹一次過列出來供大家參考. 不要問我"什麼什麼的戰術會相剋"之類的問題(笑)
不過在BSW玩了差不多120局, 大概也掌握了基本常見的打法,
這裡我就來個集大成.
不過這裡的集大成是低階的, 意即是只把不同的打法純粹一次過列出來供大家參考. 不要問我"什麼什麼的戰術會相剋"之類的問題(笑)
凸本分享之二: 最有效的攻擊
[
2006/03/25 10:13 | by puyo ]
凸本中有一道這樣的例:
親立直, 你手上是七對子dora2, 打6p, 南其中一隻就可以聽牌. 南場上有一隻, 是親的現物, 而6p對親來說是無筋牌. 假設你需要攻擊, 應該怎樣做?
初中級者, 十居八九都會打南暗聽.
這裡打安全牌維持聽牌, 看似正確. 但6p 是莊的無筋牌, 其他人有都絕對不會打出來, 這樣就把希望都放到莊家和自己身上. 自己是愚形, 6p其他人也可能正在用, 這樣的和了機會其實很低. 當巡目一直增加, 你要攻就一定要博更多的危險牌, 去換取一個很低的和了機會, 得不償失.
這裡正璀的做法是打6p 立直.
沒錯, 你的而且確需要去博一隻極危險牌, 但因為和了率上升, 以後平均要博的危險牌反而少了. 所以有時候要從另一個方向想: 帶防守的攻擊不一定是最有效
不過請讀者留意
如果你是七對nomi, 那就要打南了. 因為你當前的目的不是要搶牌. 摸到6p的話是你幸運, 但如果再拿危機牌, 就立刻棄和, 是正確的做法.
親立直, 你手上是七對子dora2, 打6p, 南其中一隻就可以聽牌. 南場上有一隻, 是親的現物, 而6p對親來說是無筋牌. 假設你需要攻擊, 應該怎樣做?
初中級者, 十居八九都會打南暗聽.
這裡打安全牌維持聽牌, 看似正確. 但6p 是莊的無筋牌, 其他人有都絕對不會打出來, 這樣就把希望都放到莊家和自己身上. 自己是愚形, 6p其他人也可能正在用, 這樣的和了機會其實很低. 當巡目一直增加, 你要攻就一定要博更多的危險牌, 去換取一個很低的和了機會, 得不償失.
這裡正璀的做法是打6p 立直.
沒錯, 你的而且確需要去博一隻極危險牌, 但因為和了率上升, 以後平均要博的危險牌反而少了. 所以有時候要從另一個方向想: 帶防守的攻擊不一定是最有效
不過請讀者留意
如果你是七對nomi, 那就要打南了. 因為你當前的目的不是要搶牌. 摸到6p的話是你幸運, 但如果再拿危機牌, 就立刻棄和, 是正確的做法.



