鳴牌判斷(3): 判斷鳴牌的材料
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2010/03/30 01:45 | by puyo ]
之前都提過鳴牌判斷的基本, 今次是將一些常見的判斷材料列舉出來, 方面提高判斷的精度
鳴牌是以分數跟防守力去換取速度, 判斷的材料大致來自兩部份:
1) 手牌
2) 場上的狀況
下面會詳細說明之, 最後會順帶說說副露數跟手牌分數的關係
鳴牌是以分數跟防守力去換取速度, 判斷的材料大致來自兩部份:
1) 手牌
2) 場上的狀況
下面會詳細說明之, 最後會順帶說說副露數跟手牌分數的關係
鳴牌判斷(2): 簡單的嗚牌判斷
[
2010/03/27 23:46 | by puyo ]
鳴牌判斷(1): 鳴牌的好處和缺點
[
2010/03/26 22:12 | by puyo ]
除了狀況判斷和棄和技巧外, 另一個地方可以容易看到雀力高低的地方, 是鳴牌判斷.
初學者間, 應鳴的地方沒有鳴, 跟應該門清時鳴牌的情況, 時有發生.
跟立直的討論一樣, 在進入正式的討論之前, 我都會說一說鳴牌有甚麼優劣.
初學者間, 應鳴的地方沒有鳴, 跟應該門清時鳴牌的情況, 時有發生.
跟立直的討論一樣, 在進入正式的討論之前, 我都會說一說鳴牌有甚麼優劣.
這是一個讀牌題, 牌局進行如下圖

南四all last, 剛才上家碰了對面的白板, 打3索
然後北家吃了, 打2索
之後莊家(即本人) 吃了, 打6索
其他副露的時間亦已標示, 暗牌為自摸切的牌
你能準確地讀出莊家當時在聽甚麼牌呢??
提示:
只要去詳細看看這一篇文章, 應該不難找出正解
一点読みのアプローチ 手牌読みの可能性を追究する (by manboo)
http://magazine.mahjong-rule.com/colmun70.html
請按第二頁看答案
南四all last, 剛才上家碰了對面的白板, 打3索
然後北家吃了, 打2索
之後莊家(即本人) 吃了, 打6索
其他副露的時間亦已標示, 暗牌為自摸切的牌
你能準確地讀出莊家當時在聽甚麼牌呢??
提示:
只要去詳細看看這一篇文章, 應該不難找出正解
一点読みのアプローチ 手牌読みの可能性を追究する (by manboo)
http://magazine.mahjong-rule.com/colmun70.html
請按第二頁看答案
最近中國台灣都相繼有鳳凰民出現, 於是在大中華區的特上戰士, 都產生了 "我也希望升鳳凰" 的理想.
在天鳳中, 約1000名活躍玩家之中才有一位鳳凰民, 能夠晉身其中是大家的共同願望. 不過最近好像有人把鳳凰看得太輕, 甚至以為只要多打就可以升, 因此本人就希望在此提供一些簡單的自我測定方法.
升鳳凰要度七段及R2000以上, 要看自己是否同時達到這兩個標準, 可以利用這個網頁查看自己的特上成績, 一般來說有500戰左右的取樣就足夠用作檢定 (不要看天鳳本身的統計, 因為一般及上卓的戰績也算進去)
R值
特上平均的R大約是1930. 2000的R相等於在特上平均順位2.45左右, 鳳凰民基本上是一群平順在2.4左右的優秀玩家. 如果你的平順在2.45以下, 基本上升鳳凰的機會很低
段位
用這個算式簡單的算算
(一位率x5)+(2位率x2)-(4位率x8)
升鳳凰的話這數字必須是正數. 負數的話就代表你在六段打每一場都是輸pt的
如果在這兩個測定都不合格, 那請不要多想, 暫時鳳凰的大門不會為你而閞. 面對這個情況, 你的做法有兩個:
1. 繼續不停的打, 等到你所謂的超絕確變出現
2. 把自己的弱點找出來, 提升自己的水平
聰明的玩家應該能作出適當的選擇
在天鳳中, 約1000名活躍玩家之中才有一位鳳凰民, 能夠晉身其中是大家的共同願望. 不過最近好像有人把鳳凰看得太輕, 甚至以為只要多打就可以升, 因此本人就希望在此提供一些簡單的自我測定方法.
升鳳凰要度七段及R2000以上, 要看自己是否同時達到這兩個標準, 可以利用這個網頁查看自己的特上成績, 一般來說有500戰左右的取樣就足夠用作檢定 (不要看天鳳本身的統計, 因為一般及上卓的戰績也算進去)
R值
特上平均的R大約是1930. 2000的R相等於在特上平均順位2.45左右, 鳳凰民基本上是一群平順在2.4左右的優秀玩家. 如果你的平順在2.45以下, 基本上升鳳凰的機會很低
段位
用這個算式簡單的算算
(一位率x5)+(2位率x2)-(4位率x8)
升鳳凰的話這數字必須是正數. 負數的話就代表你在六段打每一場都是輸pt的
如果在這兩個測定都不合格, 那請不要多想, 暫時鳳凰的大門不會為你而閞. 面對這個情況, 你的做法有兩個:
1. 繼續不停的打, 等到你所謂的超絕確變出現
2. 把自己的弱點找出來, 提升自己的水平
聰明的玩家應該能作出適當的選擇
立直理論(7): 有分數差的聽牌取捨
[
2010/03/17 23:12 | by puyo ]
基本上是來到立直理論的最後一部份了, 這亦是最難掌握的一部份
大家都會遇過一些可以有不同聽牌方式的聽牌, 而好形聽牌的分數比愚形低, 例如














這類的牌有3個選擇
1. 好形(打7索) 立直
2. 愚形(打4索) 暗聽
3. 愚形(打4索) 立直
打7索暗聽, 之前已經提過良形應即reach, 所以暗聽不考慮了.
究竟那一個做法是正確, 就是本篇要探討的問題.
大家都會遇過一些可以有不同聽牌方式的聽牌, 而好形聽牌的分數比愚形低, 例如














這類的牌有3個選擇
1. 好形(打7索) 立直
2. 愚形(打4索) 暗聽
3. 愚形(打4索) 立直
打7索暗聽, 之前已經提過良形應即reach, 所以暗聽不考慮了.
究竟那一個做法是正確, 就是本篇要探討的問題.
立直理論(6): 立直的小技巧
[
2010/03/15 23:25 | by puyo ]
