Online 麻雀遊戲"麻雀格鬥俱樂部"(MFC) 至今推出已有3年, 註冊人數已超過300萬人, 不過當然香港加日本玩過MFC的人肯定不足此數, 理由是註冊人數已包括失效, 紛失,或被除名的帳號, 更重要的是不少人都會開多過一個帳號.
隨便問一下有打MFC的人, 他們大多數都擁有副卡, 小部份甚至會有3-4張. 他們拿幾個帳號並行使用, 原因都不外乎有關牌運的, 例如:
1. Konami 有程式, 一張卡的好調不調都已內定
2. 第一張卡突然間"被屈機", 以為以自己的實力是不會出現回吐期, 認定是Konami "屈機"
等等...
凸本的作者とつげき東北在他的網頁內有這一篇論文, 叫R2000のドヘタ (R2000的超下手)
http://www.interq.or.jp/snake/totugeki/SLtotu12.htm
文章很長...不過大家最重要是看一下中間有關東風莊新角色R移動的模擬結果:
假如你安定R(實力)是R1800, 如果你開了新HN, 在初期如果玩得不好就開新HN重玩, 你有10%的機會會得到一個有R2000以上的account. 但事實上, 如果你的R已安定(指已打了400局以上), 安定R1800可以上到2000的機會是不夠30萬分之一!!
打MFC雖然不會有R, 但你擁有的珠的數目, 某程度都反映到你的成績. 開始時打第一張卡時, 成績不好就開新卡重來, 直至有一張卡可以在短時期內達到你目的為止. 情形就跟上面東風莊輸打贏要的例子很相似, 不過由於打MFC要時間也要錢, 開新HN就不能像東風莊般自由. 不過不容否認的是, 有不少人都試圖"找出最好運的卡", 因而手上有2-3個HN, 而每個HN打的戰數都不多(500戰以下)
筆者現在手上都只有一張卡, 約2400戰, 我MFC3開始玩時就一直用它到現在. 成績也是令人滿意, 亦因為已累積了一定數目的對局數, 在勝率, 平均順位, 平均收支等數據上, 都附帶著不錯高的信賴度. 打數百場半莊C league, 平均順位就算有多高, 在明眼人之中, 也是一個無意義的數字.
一個人打日麻的實力, 一定要有數據支持, 不過背後一定要有大量取樣數的支持. 以後, 大家不要跟人說:
"我有一隻平均順位2.30的黃龍" 之類的話
要說, 就要堂堂正正的, 說自己是
"有平均順位2.30的實力的黃龍"
隨便問一下有打MFC的人, 他們大多數都擁有副卡, 小部份甚至會有3-4張. 他們拿幾個帳號並行使用, 原因都不外乎有關牌運的, 例如:
1. Konami 有程式, 一張卡的好調不調都已內定
2. 第一張卡突然間"被屈機", 以為以自己的實力是不會出現回吐期, 認定是Konami "屈機"
等等...
凸本的作者とつげき東北在他的網頁內有這一篇論文, 叫R2000のドヘタ (R2000的超下手)
http://www.interq.or.jp/snake/totugeki/SLtotu12.htm
文章很長...不過大家最重要是看一下中間有關東風莊新角色R移動的模擬結果:
假如你安定R(實力)是R1800, 如果你開了新HN, 在初期如果玩得不好就開新HN重玩, 你有10%的機會會得到一個有R2000以上的account. 但事實上, 如果你的R已安定(指已打了400局以上), 安定R1800可以上到2000的機會是不夠30萬分之一!!
打MFC雖然不會有R, 但你擁有的珠的數目, 某程度都反映到你的成績. 開始時打第一張卡時, 成績不好就開新卡重來, 直至有一張卡可以在短時期內達到你目的為止. 情形就跟上面東風莊輸打贏要的例子很相似, 不過由於打MFC要時間也要錢, 開新HN就不能像東風莊般自由. 不過不容否認的是, 有不少人都試圖"找出最好運的卡", 因而手上有2-3個HN, 而每個HN打的戰數都不多(500戰以下)
筆者現在手上都只有一張卡, 約2400戰, 我MFC3開始玩時就一直用它到現在. 成績也是令人滿意, 亦因為已累積了一定數目的對局數, 在勝率, 平均順位, 平均收支等數據上, 都附帶著不錯高的信賴度. 打數百場半莊C league, 平均順位就算有多高, 在明眼人之中, 也是一個無意義的數字.
一個人打日麻的實力, 一定要有數據支持, 不過背後一定要有大量取樣數的支持. 以後, 大家不要跟人說:
"我有一隻平均順位2.30的黃龍" 之類的話
要說, 就要堂堂正正的, 說自己是
"有平均順位2.30的實力的黃龍"
2006/06/06 23:05 | by 
我都有兩張卡﹐副卡之前主要係當自己黑唧時候過下手癮﹐同時調節下D感覺﹐好似最近唧港聯﹐由于唔想成日好辛苦咁去打維持﹐變左主打副卡。
至于牌操作﹐唔敢話無﹐但唔係好明顯。不過﹐個人覺得MFC係有“運”存在唧﹐而個人實力﹐就睇你對“運”唧把握力。
咁5代可唔可以reset黎過XD?
如果你覺得自己技術已經有明顯進步
開過一張卡由頭計數, 則另作別論
我只反對因運氣既原因去開新卡
所以我都未敢話MFC有牌操作
不過既然真牌都可以出現
三巡和國士, 國士十三面待
天和, 地和等等o既奇牌
咁MFC出現屈牌都唔出奇
唯一令我覺得懷疑o既牌就係
三代果陣Pro CPU食人和國士雙役滿果舖
我就真係懷疑會唔會同牌操作有關
我覺得mfc既操作係牌譜.個牌譜係本身已經定晒劇情咁.
被推緊果條友會暗地裏彈你上top(例如.靚既牌譜會向你果邊.裏dora操作)但當然果條友要懂得切牌.實際同東風莊,真牌差好遠
mfc中:
一個人黑起上黎.半莊之內.立直既機會真係好少.就算立到直.都係頂多收8000
但有心推你上去的話.鋪鋪都可以屈到12000.甚至24000
最近我同一位好黑既人打左5戰.叫TING(佢今期應該-20...)
五戰中.佢完全係黑到立直既被人追立一定出統.甚至連二家和.24000.乜都試過.....佢係黑到五戰全部都4位...........佢進攻鋪鋪都輸.完全連反擊既機會都無.真係好灰
去到五連賞.依局既牌譜真係屈到東一三本場就ko左佢.其他兩家乜都無做過.打到依到我更加覺得有點離譜......(但係幾過癮既
除此之外.我覺得最屈既係master既時候.當電腦要選你飛上黃龍之時.果三局牌譜係屈到咩都有可能發生
我自己暫時打左二百多戰.平順都keep住2.1x.但同我東風(都係二百戰多)既stat差好遠.但我覺得實情係mfc電腦推緊我上去.同實際反映情況差好遠
但你會問我點解鐘意打mfc?原因佢既輔助系統真係唔錯.對我地依d新手幫助好大.由其係睇邊隻食胡(e.g.清一色).同埋最重要無錯和.但東風莊因為有錯和.所以打下rating有時都幾無奈
如果要選能夠反映真實力既遊戲.個人認為一定係東風莊
因為有MFC有4隻赤牌既關係
每鋪牌既平均得分就會因此而拉高
特別係滿貫以上牌出現既確率, MFC係比顯比東風莊高好多.
呢點大家都可以理解.
當打得MFC多既人同打東風莊比賽,
久而久之就會有個錯覺, 就係MFC 既牌特別大特別屈
同埋東風莊係100%既對人戰,
MFC裡CPU既思考logic太奇怪, 乜野事都可以發生.
不過我同意, 東風莊的R, 對估計一個人既實力來講, 都算好有效
原因好簡單
因為我連打一張咭o既錢都唔係好夠
又點會開新咭呢?
加上每張咭都有黑仔期
不過依家張咭o既overall平順唔可以作為參考
因為打東風果陣對得太多CPU
而半莊都係對香港人多
同埋半莊o系A league o既時間又係最少
但係半莊平順只有2.32
又要自我檢討喇
要黎得到下d成功感.......
btw...正咭局數約30,000....
戰數約5,300......
我差唔多成個四代只打tourn(9成以上係a league)
如果只計同日本人戰績
只有約2.35至2.36 o既平順
所以我認為自己應該有好多改善空間