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再談副露--化腐朽為神奇

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[不指定 2008/05/19 18:49 | by puyo]
副露, 不能說是我的強項, 但的而且確我在這方面的體會會較多.

數個月之前我寫了兩篇關於副露的拙文, 都是一些大概的觀念, 今次想跟大家討論較高度的技巧, 把和了率盡可能提高.

相信有很多朋友都遇到一個本局要非食糊不可的情況, 例如:
1. 配牌dora 2,3時
2. all last 你是跟top 僅差的2位時
3. 正值大落後當中, 而想保住親權的時候
奈何, 這些願望當然不可能次次如願. 一開牌, 發現牌形不好, 摸幾巡牌也不入章, 很多人都會覺得心灰意冷, 或者是妄想可以幾巡內連入幾隻偏章, 懷著這樣的等運到心態, 到最後可以成功的例子, 萬中無一.

沒錯, 立直攻擊是日麻中不可缺的一種手段, 但當自己門清聽牌的機會低時, 不得不再找另一個和了的方法, 而嗚牌攻擊就正正是門清以外的另一主要攻擊方式.

不像門清立直, 副露最重要的是克服日麻一番起和的限制. 如果手牌已經有好明顯的役, 如斷么, 役牌, 相信各位都可從容應付. 但如果要談得上"積極" 的嗚牌, 就得更進一步: 就算沒有可見的役種, 也會嘗試探討將來成役的可能性. 本文章的主旨, 就是要說明如何把"不可能"變成"可能".

嗚牌判斷
一見配牌, 我相信大家都會立刻想得到潛在的手役, 作出相應部署, 不過有關嗚牌的計劃, 很多人都不會太重視, 或者是算得不夠徹底. 其實, 鳴牌也是攻擊的一種, 必須將此納入考慮, 整個game plan 才可以算是完整.

不過嗚牌判斷需要較高度的集中力, 因為一局間的判斷會因其他人的舉動而改變, 舉一個例:

2m3m4m6m6m5s6s3p3p4p7p7p7p dora 6m
斷么dora 2的好手牌, 假設現時只是2巡目, 由於有效牌眾多, 這手牌暫時都不會嗚.
之後兩巡, 你的判斷暫時都不會變, 問題是...如果該巡有一家碰了發財呢?大家或者仍會維持"不嗚"的方針, 這個觀點我也不反對, 但大家一定要有開始嗚牌的準備.
這跟平時只看手牌的選擇會有不同, 因為他家的舉動, 正提升對手的和牌速度, 固執做門清而成功的機會就會降低了. 雖然最後可能只和3900點. 但要記住的是, 3900的和了, 比12000的聽牌好上千倍.

其他會影響自己的嗚牌判斷的例子還有
1. 有一家把4/7s碰走
2. 有人立直
3. 下家有明顯的筒子一色傾向(當下家接近聽牌時, 其他人就不再簡單地打筒子了. 趁筒子牌未變得危險時, 先行處理筒子部份是可取的)

有別於其他判斷, 鳴牌的方針在一局內都會經常改變. 鳴牌強的人, 會不時檢討現行的方針仍否可行, 更進一步是會先想定有可能發生的突發事件後的部署. 一成不變的嗚牌理論是不足夠的.

嗚牌的盲點
日麻是門前重視的遊戲, 但我個人很少會把一手牌定性為"一定不會嗚". 每一手牌, 不論是好是壞, 我都會去分析鳴牌的可能性. 假設你拿以下手牌

8巡目
2m3m4m8m8m1s2s3s4p8p8pshasha dora 8m
dora 2, 一向聽的手牌, 場上有兩隻西.
"等入章聽牌立直", "等摸3p5p求兩面" 都是一般的想法. 但其實這手可供你入聽的, 只有4張牌, 就算僥倖摸得到, 立直後只有兩隻牌可以和, 在這個巡目來說, 成功率可以說是近乎零. 再者筒子方面, 如果摸到的不是3p/5p, 而是2p/6p, 你又會怎麼辦? 在這時侯才拆西轉章, 不要說是和了, 就連做到流局聽牌也不容易.

如果你看到這手牌, 感覺到單靠自己摸牌, 差不多等於坐以待斃的話, 你的牌感還很不錯. 但你甘心看著這副dora 2的牌無疾而終嗎?

"上家打4s 時要Chi, 甚至有人打8m/8p時亦應考慮碰" 這是我當時我想法, 我一定會盡力令這手牌復活.

這其實是我在MFC的實戰, 8巡時上家打4s , 我吃了, 打西. 再下一巡摸7p , 手牌變成

2m3m4m8m8m4p7p8p8psha
整理後, 雖然變回2向聽, 但實際上牌形卻變得較舒服. 起碼任一家打8p, 8m也可立刻動手, 而且將來4p筒子方面成了愚形, 也可以希望上牌, 必要時還有一隻絕對安全牌逃生, 比之前牌形差得遠了

之後再摸到了2p, 雖然是愚形, 但上家之後就打3p, 我當地大喜地chi, 因為連9p也可以糊. 最後有人打9p, 收3900點.

這裡要說明的是, 鳴牌的對象並不局限於未完成的搭子, 就算手牌有帶么九的搭或對子, 它仍然可以是鳴牌整形的目標. 縱使是表面上無法副露的手牌, 多想一步, 可以有意想不到的效果.

再舉一例

3m4m8m8m1s2s3sr5s3p3p5p6p7p  dora 5m
又是一向聽的手牌, 中巡上家打r5m! "噢! 如果是我摸到就好了..." 之後向牌山伸手的玩家大有人在. 但如果將手上的牌調一調位
3m4m8m8m3sr5s3p3p5p6p7p  1s2s
大家應該會有恍然大悟的感覺吧.
原本可以是平和nomi 的普通手, 變成了斷么dora 3確定的大牌, 此乃副露的功勞

積極的鳴牌策
3巡目, 你的手牌是
1m1m4s6sr5p8p8ptonnanshashahatutyun dora 1m (東一局, 南家, 場上已見一隻西)

這就正正是大家所見的"觀賞用dora 3"的牌. 雖然有3隻dora, 不過手牌牌形太差, 動彈不能. 雖然牌的確是差, 不過個人仍然會作最後的努力.
上家打5s, 很多人又會搖頭, 然後摸牌, 等有役牌成對才動手. 要出奇制勝, 普通的著手是行不通.
這時即上牌, 是我的鳴牌思考, 之後打西, 只此一手. 對於這非常牌形, 就要用非常手段.

手裡幾乎沒有可見的役種, 唯一最接近的就是役牌. 因此, 先行假設役牌可以成對是可行的做法. 手牌有4種役牌, 要有一對其實不難, 只要在成對之前沒有被人打死, 手牌就有和了的機會. 就算役牌無望成對, 剩來的字牌就成為很有用的安全牌, 方便以後防守. 這樣雖然跟你不上牌, 到最後乖乖棄和的結局一樣, 不過既然已經盡了全力也是和不到牌, 那就不會是你的錯了.

有時候, 如果你一早有鳴牌的意識, 動手前先做點工夫, 也可以點石成金, 舉個例
1m2m3m6m6m2s2s4s4s4p6p6p8p dora 6m
自摸8p時, 各位會打甚麼?
手中很多愚形, 入章的效率很低, 不過如果可以鳴牌, 因為可以上碰牌, 速度可以大大提升. 問題是, 手中有一隻1m, 做不成斷么九.
通過以上分析, 只要明白到"這手牌不副露就沒有出路"這一點, 不難發現1m的鬼手.
如果打索子或筒子, 就必然有有效牌的損失. 以後如果上家打4m 而你又想上牌, 基於規則上不能即時打1m, 你就要被迫持有廢牌, 同時因為不能打出1m而需要打其他牌, 也造成蝕章. 而打1m亦維持七對子聽牌的機會.

1m以後, 之後摸到好牌如5p, 可以繼續拆打2m3m, 以求整形.

對局水平越高, 鳴牌技巧就變得越重要. 多想一步, 看高手打牌, 經驗累積起來, 你也可以留意平時你不會想得到的好手.
lofung_hk
2008/05/20 08:38
好野好野, 獲益良多

不過我發現你上面講0既case 大部份都係有dora,
如果上面0既example 0既dora 條件都移除, 自己又唔食唔得,
又或者變左係咁
3m4m8m8m1s2s3s5s3p3p5p6p7p dora 9m
咁仍然要咁樣積極鳴牌?
puyo 回覆於 2008/05/20 16:51
上面的例子都設定為有dora, 主要原因有二:
1. dora 2,3的牌你有好強既和了慾望
2. 手牌夠大, 可以容許防守力較低的鳴牌攻擊

當然, 在一些特殊既點棒狀況之下, 例如包尾做莊, 上面既手段仍然成立. 至於平場, 就需要評估有關風險先可以決定是否行動

另外, 手牌如果係乜野dora 都冇,
任你副露點勁, 食到都係1000點
反而, 如果可以立直, 收入期待值都會係1000既幾倍
相比之下, 無dora 手牌等門清立直, 就變得值博了
Kurama
2008/05/20 04:27
巧勁勁
果然超R
寫得好好
多D寫XD
Koven
2008/05/19 21:21
zanzan寫得很不錯zanzan

謝謝指教smile

但有一點想問
在第一個例子中
dora 6m


2m3m4m6m6m5s6s3p3p4p7p7p7p
如果有人打出6m或上家打r5p都不嗚嗎?

雖然在早巡就打出dora 的機會比較微...
puyo 回覆於 2008/05/19 22:51
哦, 當然這是另一個問題了
滿確的話第一巡都會鳴
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