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科學的攻守判斷 (上)

[| 不指定 2008/08/24 10:00]
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最近, 查找本blog 的舊麻雀文章, 才發覺一個很大的洞洞:
打日麻要求很多方面的思考和判斷能力, 其中一個最重要的, 是狀況判斷力. 假設其他能力不變, 好跟差的狀況判斷可以做成相等於0.15平均順位的實力差. 以前很少在這方面落墨, 所以本人想在這方分享一下自己的心得, 給各位參考.

狀況判斷是甚麼?
狀況判斷是指由手牌以外的其他資料, 加以分析, 作出不同的決定的行為. 這裡所謂” 其他資料”, 包括點棒, 親子,  dora, 局場, 副露, 捨牌…以致於是捨牌在手牌的位置, 各玩家的雀風, 也是可以利用的情報.
廣義來說, 由你打第一局的第一隻牌開始, 已經涉及狀況判斷. 最簡單的例子是: 你手牌有隻字牌北想打, 該局的dora 如果正好是北,就 已經足以影響打牌和整局的作戰方針.
所以狀況判斷其實是個範圍很大的課題. 要細分的話, 筆者可以舉出以下幾個比較常用的.
1. 攻守判斷: 決定當時應該攻擊還是防守
2. 立直判斷: 決定應否立直
3. 鳴牌判斷: 決定應否鳴, 何時開始鳴
4. 做牌判斷: 決定應否快速和了還是做大牌
5. 選搭判斷: 搭子過多時應如何取捨
6. 役種判斷: 有複數可能役種時的取捨

等等..

眾多細項之中, 對成績影響最大, 而又是最重要的, 非攻守判斷莫屬. 由於日本牌的成績是以順位作為依歸, 在A狀況贏的2000點, 跟在B狀況贏的2000點是有分別的. 這現象在打香港牌時是找不到的.

"我不想放銃, 棄和吧"
"這手牌太好, 之前幾巡都入章, 沒有理由不進攻"
這都是在攻守判斷中, 在一般玩家經常出現的評論. 他們有兩大特徵: 其一是會以之前數巡或幾局的結果來決定攻守, 又或者是按他們的感覺來做決定. 這其實是很正常的, 但關於攻守的重大分歧點判斷, 一個有系統, 科學, 客觀的判斷工具, 對提升判斷準確性會有很大幫助

由骰子開始
假設現在有一個賭博, 擲一個骰子, 你可以選擇押注1元買大, 當擲中4,5,6時你會贏1.5元, 否則就會輸1元. 玩完就可以押注下一局
問題是你會押注嗎?

如果是可以長期押注的話, 你當然是會長買它開大吧. 開大的機會是1/2, 你每次押注就有0.25元的正收支期待值.
這裡要注意的是: 這策略並不保證你短期的勝利: 連開幾次小而輸錢的情況時常會有, 不過長遠來說一定會比不押注的人有更多錢

換個情況, 如果今次買大, 贏的話只贏0.5元, 你當然不會參加吧. 這一點大家都會明白.
其實攻守的狀況判斷也是如此.

例如, 當你現時在3位時, 有個機會可以讓你進攻, 如果你選擇進攻
1. 贏出時是1位
2. 失敗時是4位
假設你有50%機會是成功, 那麼你進攻時的順位期待值是2.5 (1x50%+4x50%), 比現時的3位高, 從而得出進攻較好的結論
換個場面, 如果你當時是2位, 由於進攻的期待值比現時順位低, 那就會產生不會進攻的結論了

判斷時必問的問題
要博牌進攻時, 當然要問自己嬴輸時會變成怎樣, 同時也不要忘記如果不進攻會如何.
- 如果嬴會怎樣
- 如果輸會怎樣
- 如果不進攻(棄和)會怎樣

在麻雀之中, 我們可以將上面的問題定得清楚一點
如果嬴會怎樣 --> 當然是指自己和了的時候了
如果輸會怎樣 --> 是指自己放銃給對手的時候. 這裡要注意的是, 對手自摸並非在此範圍內, 因為你就算棄和, 對手一樣是有機會自摸
如果不進攻(棄和)會怎樣 -->指當自己抽離戰場會發生的事, 主要是對手自摸. 如有多過一家進攻, 一攻擊方向另一攻擊方放銃的情況亦應考慮. 如果是接近流局而大家的分數又接近, 那就需要分析不聽罰符的影響.

當然, 麻雀比賭大小複雜得多. 兩者間最大的分別是, 麻雀裡博牌成功或失敗時的順位和機率, 都沒有一個確實的數字, 只能靠個人的經驗和技巧去估計. 判斷做得好的人, 在這方面估計的精度會高.

總括來說, 每次做攻守判斷時都要問自己以下的三個問題, 稱為攻守判斷三問
- 如自己和了會怎樣?
- 如自己放銃會怎樣?
- 如自己棄和, 對手和了會怎樣?

實戰應用
東風莊超上級對局取材
點擊在新視窗中瀏覽此圖片
南二局一本場, 自己是37800分的莊家, 暫時是一位. 第6巡上家立直, 這時三家的點差如下:
上家21900
對家33200
下家14100

同巡自己的東變成暗刻, 一向聽. 由於沒有確實的安全牌, 要棄和就只好打東, 你會怎樣做?
自己手牌是個不差的一向聽, 如果可以摸到dora聽牌, 收入是很可觀的
- 如自己和了會怎樣? 如再和了7700, 或自摸3900 all 的話, 第一基本上是十拿九穩, 當1.1-1.2位不過份
- 如自己放銃會怎樣? 5200放銃的話會跌到2位, 滿貫直擊更加會變成3位, 加上沒有莊做, 前途坎坷, 大約可以當自己是2.5位
- 如自己棄和, 對手和了會怎樣? 上家自摸或銃和他家8000以下時, 1位仍然安泰, 雖然分差是近了...分差不遠, 以後還有被逆轉的機會, 暫時當順位是1.6位吧

綜合以上分析, 棄和1.6位, 博牌的話, 成功是1.1位, 失敗時2.5位, 用0.4位去博0.9位, 而且自已在聽牌前還要博最少兩隻無筋牌, 明顯不化算. 所以這裡打東棄和, 是較可取的做法.

再來一例
本局是來自幾年前的第2東風莊最強決定戰
點擊在新視窗中瀏覽此圖片
上家28000點
對家19000點
下家38000點

半莊戰東3局的親. 22000分的3位上家打的sha, hatu都被下家碰了, 中巡上家立直, 自己摸到了8筒, 應如何處理??
自己手牌是個平和dora 1的好形一向聽, 可供入章的牌不少. 親平和dora 1最少都有5800, 11600也有很大機會.
- 如自己和了會怎樣? 和了起碼2位, 中裡1的話還可反先
- 如自己放銃會怎樣? 放銃的話很大機會會跌到4位, 但由於只是東3, 南場仍有莊做, 仍未絕望
- 如自己棄和, 對手和了會怎樣? 親被自摸的話高對方4位不會太多分. 下家有明顯的萬子混一色傾向, 不過暫時未知道下家會否進攻

這裡實戰我no time 打8筒, 8筒是筋牌與否反而對分析幫助不大
結果這隻8筒放銃上家, 輸2600
本半莊力戰到底, 最後仍是3位告終, 雖然結果不如意, 但我絕對沒有後悔打當初作出8筒的決定.

大家要注意的是, 好的攻守判斷是一個助你評估形勢的工具, 它本身並不是用來增加你進攻的成功率.
上半部先在這停一下, 下半部會說明一些比較難的例子
by puyo | 分類: 日麻研究論 » 狀況判斷 | 評論(2) | 引用(0) | 閱讀(1076)
j
2008/09/16 00:59
如果是專攻平均順位是沒錯吧,可是有些時候得失未必與順位對稱

比如説打天鳳,從1-2位,3-4位pt變化大,從2-3位進退的得失相比會較小
puyo 回覆於 2008/09/16 23:24
當然, 在不同的地方打牌, 1234位的評價方法都有不同
雀莊是打top 麻雀,
天鳳是打4位回避

舉個例, 如果你是在打天鳳, 可以直接用pt 的變動分析
上文所提到的方法仍然通用

只要明白上面思考方式,
就算是環境不同, 也可以做到最好的判斷
王一梅
2008/08/25 00:08
謝謝人妖的教學
很有用喔
但我的數口不好
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