三色同順是日麻中一個很常見的役種, 最近何切版出現了一些有關三色的討論, 所以我也來參一腳, 分享一下自己在對三色同順的看法
記得在下還是在諗中學時, 跟一般的昭和麻雀愛好者一樣, 不喜歡立直, 亦以暗聽擊潰對手為榮. 像"斷平三色"暗聽滿貫的牌更是本人至愛. 在日本, 這一類的牌也是昭和麻雀的"最高形".
不過現在對日麻的體會多了, 對三色的看法也徹底改觀. 主要原因有以下兩個
1. 得分制度跟廣東牌不同: 打廣東牌, 三番起和, 而且每加一番, 收入就多一倍. 如果你手持混一色的牌而只有一對字牌作眼, 你會毫不猶豫去拆眼打做清一色. 三番跟七番, 收入是十多二十倍的差別, 這樣的做牌自然值博
相比之下, 日麻除了是1-3番的牌有"倍倍"制外, 大牌再多一兩番的作用很低, 甚至是毫無價值, 舉例說原本是3番40符5200點, 再多兩番因為有滿貫的天井效應只有8000點, 增長才0.5倍, 如果本身已經有8番, 就算多兩番, 收入都沒有絲毫增加. 因此在日麻中很多時都不會刻意做大牌. 如果博大牌時要犧牲和了率, 就更加要細心考慮
2. 另外, 日麻得到番數的方法遠遠比廣東牌多, 而且來得容易. 三色到底都不算是一個很容易完成的役種. 要拿兩番, 在日麻有更多比較容易的方法, 如:
-立直自摸
-兩隻dora
等等...
因此, 門前三色這個手役, 難度跟回報其實有點不相稱, 不會刻意追求. 門前三色對我來說只是一個偶然役. 而嗚牌三色最大的功用在於解決日麻一番起和的限制. 就此而已.
用幾個實例解釋一下:
例一:













dora 
一般情況下, 這手牌即reach 是絕對. 亦是上級對局者的常識.
出和了最少3900點, 亦有不錯的機會成為滿貫牌, 好運的情況下甚至有跳滿.
等三色的話, 就算僥倖在摸25筒前先摸到2索, 做到三色的機會只有一半, 在這期間自摸只有700-1300. 就算有人給你5筒, 不中裡dora 跟當初即reach 裡1的分數一樣, 那麼我還有去等的必要嗎?
例二:










(碰

) dora 
這裡也會打2筒
多一番也只是1000跟2000點的分別. 要記住當你和了1000點的時候, 也同時消滅了對方和了令你造成損失的機會
例三:













dora 
很大的三色機會, 不過這手牌仍然是打2索立直.
打2索立直, 不論之後和甚麼牌已經是7700點, 已經很足夠. 由於有天井效應, 打5索而和出三色也有可能只有8000點, 不過低目就只有3900點, 明顯放棄三色比較恰當
日本有"確定的一番, 比不確定的兩番好"的格言, 指的就是這個狀況
至於打5索暗聽, 是論外之選, 絕對不會考慮
例四:













dora 
我輕視三色, 不過並不代表任何情況下都以和了率為先.
例四是無役的nomi 牌, 我會打5s 立直.
如果打2索立直, 出和了是1300點, 不過如果打5索博三色, 不論出和了或自摸, 收入都是打2索的4倍. 有如此的值博率, 就可以犧牲和了率去換取較高的分數
總括來說, 以下是我對三色的態度
1. 門前三色是偶然役, 有固然最好, 但不會盲目追求
2. 大部份時間下和了率優先, 如果在其他地方已有番數(如斷么, dora) 就不會追三色
3. 對於要副露才有希望的手牌, 三色才是其中一個考慮重點
延伸閱讀:
福地誠blog: 麻雀は三色がない
記得在下還是在諗中學時, 跟一般的昭和麻雀愛好者一樣, 不喜歡立直, 亦以暗聽擊潰對手為榮. 像"斷平三色"暗聽滿貫的牌更是本人至愛. 在日本, 這一類的牌也是昭和麻雀的"最高形".
不過現在對日麻的體會多了, 對三色的看法也徹底改觀. 主要原因有以下兩個
1. 得分制度跟廣東牌不同: 打廣東牌, 三番起和, 而且每加一番, 收入就多一倍. 如果你手持混一色的牌而只有一對字牌作眼, 你會毫不猶豫去拆眼打做清一色. 三番跟七番, 收入是十多二十倍的差別, 這樣的做牌自然值博
相比之下, 日麻除了是1-3番的牌有"倍倍"制外, 大牌再多一兩番的作用很低, 甚至是毫無價值, 舉例說原本是3番40符5200點, 再多兩番因為有滿貫的天井效應只有8000點, 增長才0.5倍, 如果本身已經有8番, 就算多兩番, 收入都沒有絲毫增加. 因此在日麻中很多時都不會刻意做大牌. 如果博大牌時要犧牲和了率, 就更加要細心考慮
2. 另外, 日麻得到番數的方法遠遠比廣東牌多, 而且來得容易. 三色到底都不算是一個很容易完成的役種. 要拿兩番, 在日麻有更多比較容易的方法, 如:
-立直自摸
-兩隻dora
等等...
因此, 門前三色這個手役, 難度跟回報其實有點不相稱, 不會刻意追求. 門前三色對我來說只是一個偶然役. 而嗚牌三色最大的功用在於解決日麻一番起和的限制. 就此而已.
用幾個實例解釋一下:
例一:













dora 
一般情況下, 這手牌即reach 是絕對. 亦是上級對局者的常識.
出和了最少3900點, 亦有不錯的機會成為滿貫牌, 好運的情況下甚至有跳滿.
等三色的話, 就算僥倖在摸25筒前先摸到2索, 做到三色的機會只有一半, 在這期間自摸只有700-1300. 就算有人給你5筒, 不中裡dora 跟當初即reach 裡1的分數一樣, 那麼我還有去等的必要嗎?
例二:










(碰

) dora 
這裡也會打2筒
多一番也只是1000跟2000點的分別. 要記住當你和了1000點的時候, 也同時消滅了對方和了令你造成損失的機會
例三:













dora 
很大的三色機會, 不過這手牌仍然是打2索立直.
打2索立直, 不論之後和甚麼牌已經是7700點, 已經很足夠. 由於有天井效應, 打5索而和出三色也有可能只有8000點, 不過低目就只有3900點, 明顯放棄三色比較恰當
日本有"確定的一番, 比不確定的兩番好"的格言, 指的就是這個狀況
至於打5索暗聽, 是論外之選, 絕對不會考慮
例四:













dora 
我輕視三色, 不過並不代表任何情況下都以和了率為先.
例四是無役的nomi 牌, 我會打5s 立直.
如果打2索立直, 出和了是1300點, 不過如果打5索博三色, 不論出和了或自摸, 收入都是打2索的4倍. 有如此的值博率, 就可以犧牲和了率去換取較高的分數
總括來說, 以下是我對三色的態度
1. 門前三色是偶然役, 有固然最好, 但不會盲目追求
2. 大部份時間下和了率優先, 如果在其他地方已有番數(如斷么, dora) 就不會追三色
3. 對於要副露才有希望的手牌, 三色才是其中一個考慮重點
延伸閱讀:
福地誠blog: 麻雀は三色がない
2009/03/07 11:45 | by 
不過三色是跟咱無緣的役呢,
很少和出來啊。
我又發表一下個人見解:
1.門清三色往往會好多時破壞牌效率,有時會因為刻意求三色而放棄聽牌機會。
2.有好多時會唔知還甚麼做三色。例子如下
3.有時好就好在可以用佢來救命,無役時可以利用。
4.當做三色時,要考慮差幾多隻牌先可以做到。
我會用佢同全帶作一個比較。
據統計,全帶出現機會小過三色,原因係因為三色9隻牌可以做到,全帶要全副牌配合。
第二個就係得益不大,多一番都係多很小的點數,但係全帶的有聽牌時有效牌數最多有四隻,並不易做到,和了率優先的前提下全帶會一難度。
但係佢同三色相同的地方係:對於要副露才有希望的手牌, 全帶是其中一個考慮重點。