counter hit xanga

初期牌效率: 由配牌開始

| |
[不指定 2009/07/04 09:50 | by puyo]
牌效率是讓你盡可能在最短的時間內胡牌的技術. 在日麻中最先胡牌, 意即是指最快做出「4面子+1雀頭+1番」(註). 所以牌效率也是朝這個方向去思考, 最小機會做成面子的會先捨去, 盡量提升自己完成面子的機會.

其實牌效率在你獲得配牌時已經有用

2m2m3m6m7m1p4p4p9p2s4s5snantyun

面對這樣的一般配牌, 應如何處理呢?

打牌的優先次序
這裡的牌效率很簡單, 就是先打最沒有用的牌. 何謂最沒有用的牌?? 單獨客風牌當然排第一, 因為它沒有做成順子的機會, 只可以等摸成對, 機會很低. 要注意的是. 單獨的翻牌是另一回事. 因為只要碰得出, 就可以簡單地解決一番起和的限制. 之後還可以吃其他人的牌. 所以它的價值遠高於客風牌.

客風牌之後, 就是單獨19的么九牌了. 因為成搭也必然是卡窿或偏章. 不過在上面的手牌, 1筒的價值比9筒低, 原因是有4筒的存在. 因為就算你打1筒, 摸2,3筒也可以跟4筒成搭而不會蝕章. 另一方面如果打9筒, 摸78筒就會蝕章了. 在這個例子中, 一筒的價格也因為有四筒而降至跟單獨客風牌同級.

簡單而言, 序盤的不要牌順序如下:
1. 單獨客風牌, 有4,6的單獨19牌
2. 單獨19牌
3. 單獨役牌
4. 單獨2,8牌
5. 單獨3~7牌, 89偏章搭子
注意: 3~5項的次序, 有時會視乎不同的手牌而略有差異

再舉一些例子
2m4m5m5m7m1p4p3s4s5s7s7s9styun

-->一筒是最沒有用的牌, 先打. 在這類不算太好形, 需要靠役牌的手牌中, 打紅中是惡手.

1m4m5m6m9m9m2p6p8p3s7s8s9ssha

-->打西是正解. 因為456萬已經是面子, 雖然有4萬, 這幢的一萬會視作單獨19牌看待

(待續)


註釋:
4面子+1雀頭: 面子是指順子或刻子的一組 (如: 234, 555等)
雀頭是日麻術語, 相等於廣東麻雀中的「眼」
蘇生
2010/02/13 06:43
新來魔女大人這裡學習,先做個揖

然後請教問題:倒數第二個例子,一巡切1P我能理解,但是如果來了8S且池內有了一張紅中後,是否該切紅中做門清的打算?
lxb Homepage
2009/07/08 14:03
回應 Wendy

開局手牌是好形,餘下無關痛養的役牌,越早打出越好。役牌成對,有機會加番,但也有同樣高機率變成對手等待的牌,迫使自己棄和,並不盞算。

夜長夢多,對手需要時間儲蓄役牌對子,但若我方一早打出有關的役牌,其他人會傾向跟著打,儲無可儲。如是者可以擴大自己的優勢,使對手自亂陣腳。
alex
2009/07/06 14:32
>>話速攻用斷么比等多兩隻役牌安全咁

三隻役牌在手絕對比做斷么安全
弁天 Email
2009/07/06 01:16
to gaf如果你的手牌是一定要靠紅中的話,到中後期也入不了手大概也應該棄胡了吧@@?至於什麼時候打出風/役牌? 要看你手上的是什麼牌呢....其實呢....你也有玩天鳳之類的online麻雀是不是?去看看其他高手對戰怎麼樣?高手們的牌效率手法不會相差太遠的,順便看看他們怎處理役牌
GAF
2009/07/05 22:01
>>就算把摸2,3的情況加進去, 因為都只是卡窿偏章, 仍然是有一對紅中較優勝

我估係驚緊到中后期都摸不到第二隻紅中時第一隻紅中點算好, 我都好LIKE役牌, 所以成日一開始KEEP住的役牌到最后不敢打出去... 變左棄和.....

所以如果有實際概率數據參考下的話就可以多點資料分析第一隻役牌KEEP到去哪個程度才放棄好, 而且仲要不放統的打出去, 因為始終係新手, 不懂判斷打出的時機, 有時點數落後的話單一役牌我習慣一定唔KEEP... 其實咁做係咪放棄左好多機會? 還望高手指點下, 先謝謝
GAF
2009/07/05 19:21
我還是有點不明白...
一局自摸的次數有十多次, 如果一開始就有一隻役牌, 咁再次自摸到相同的役牌而且在之后有他家打出/自摸第三隻役牌的機率究竟有幾多? 而且還要考慮自摸第二隻役牌之前他家會不會已經有兩隻相同役牌, 或者是自摸第二隻役牌之前他家會不會已經打出兩隻相同役牌, 小弟數理奇差, 不懂得計算機率, 只是以前有前輩說單獨的役牌是危險牌, 在沒有客風牌的時侯應先處理單獨的役牌, 以門清的前提下任何數字牌的效率都高過單獨的役牌, 話速攻用斷么比等多兩隻役牌安全咁, 其實我都唔知信唔信佢好, 始終役牌對新手來說好有吸引力, 雖然得一隻又真係... 希望有高手指教
puyo 回覆於 2009/07/05 20:55
其實在現階段, 實在不需要太過利用數學去計概率.

比如一隻1牌, 一隻是紅中, 你會喜歡一對1還是一對紅中? 要知道大家成對的機會都是一樣的.

就算把摸2,3的情況加進去, 因為都只是卡窿偏章, 仍然是有一對紅中較優勝
puyo Email Homepage
2009/07/05 17:05
首先, 很多謝各位來到這裡留言討論, 希望大家都可以互相學習smile

對文章有問題的讀者, 歡迎提出, 小弟會盡力解答.

另外, 我會盡量維持一星期1~2篇的速度去寫新文章. 再次多謝各位對本講座的支持
Windy
2009/07/05 14:44
多謝解答!
第二段雖然我不是香港人看不太明白……
但是大概意思是知道了
總而言之還是要看自己的牌和場面吧。
我只是想說

如果我有自風或者場風的話。
雖然其他的牌可以等的更多,但是自風場風是役牌
虽然机会少,但是这种选择应该也不违反牌效率吧。

LXB桑说的,我没有太明白,希望可以给与指导。=w=+
lxb Homepage
2009/07/05 12:34
EVAN 和 弁天提到的打風斷役做法,目的在於減低其他對手搶番的機會,打亂他們留牌成搭的期望,是故實際運用很視乎檯面情況。

檯面情況也會反映面子構成的機率變化,前期棄用成搭機率低的,後期傾向瞄準絕章安全牌。但說的容易,實行上還得以避免出銃為先。
EVAN FANS
2009/07/05 07:58
很強勁的EVAN唷
弁天
2009/07/05 04:21
接一下evan san的風牌處理如果手牌是斷平模樣(唔一定平啦)總之搭子齊又良形的話例:2344m468s5678m中西東(可能我例子麻麻xd)有翻役牌反而會先行(遲一round打都覺遲)如自己東場西家次序會是雙番役牌--->三元-->客風--->自風可能我講得衰...請幫我補完一下...
EVAN
2009/07/04 15:21
回應Windy的問題
假如你已有一對確定的雀頭,例如9m9m,咁打1p係無問題的
但係如果雀頭未固定,咁就比較複雜,因為1p1p2p3p係雀頭+順子的複合型,我成日覺得雀頭係一樣好麻煩的東西,有時可以打到舖牌成哂型都未有雀頭,有時明明有雀頭,又會變左刻子,所以你個例子要睇埋剩餘既牌,有無一d比sha更無用既牌先可以答到你個問題
至於sha係dora既問題,我認為因為現階段只講牌效率,dora既問題唔適宜而家問,避免影響左初學者既學習

另外同版主補充少少,就係當處理客風牌時,應該先打下家的風牌,例如自家東,手持nanshapei,應該先打nan,再打sha,再打pei,原因都係同牌效率有關

仲有就係處理有4,6的單獨19牌時,應該先打有單獨4,6的19牌,例如1p4p6m6m9m,應該先打1p,原因係6m6m9m會比1p4p容易變成兩個搭子
Windy
2009/07/04 12:52
如果我有1p1p2p3psha
的時候,假設sha是自風的時候,打1psha是否有違反牌效率原則?

如果sha是客風,但是是寶牌呢?
alex
2009/07/04 11:48
多謝指導
Jacqy
2009/07/04 11:08
support^^
thz for sharing
「天」
2009/07/04 10:44
受教了 多謝指導 smoke
分頁: 1/1 第一頁 1 最後頁
發表評論
表情
emotemotemotemotemot
emotemotemotemotemot
emotemotemotemotemot
emotemotemotemotemot
emotemotemotemotemot
emotemotemotemotemot
emotemotemotemotemot
emotemotemotemotemot
emotemotemotemotemot
emotemotemotemotemot
emotemotemotemotemot
emotemotemotemotemot
emotemotemot
開啟HTML
開啟UBB
開啟表情
隱藏
記住我
暱稱   密碼   訪客無需密碼
網址   電郵   [註冊]