如果大家有上2ch, 或者遊覽主要日麻網的揭示版. 很多時候都會討論以下兩個議題, 罵戰也很多時候因此而起.
1. "牌流"的有無: 有不少的人都認為麻雀每一自摸, 每一個之間都有牌流. "牌流"的意思是, 你摸一隻牌, 一局牌, 以至是一個半莊, 上一個事件的好壞會跟之後的結果有關連. 例如你在上一局和了, 那在下一局和了的機會也很大
2. "實戰麻雀" 跟 "網上麻雀": 網上的麻雀game 幾年前開始興起, 有接觸過的人越來越多. 於是很多人開始去想兩者之間的關係: 有人覺得網上強的話實戰一樣強, 也有人認為是沒有關係....
這裡我就發表一下自己的見解. 大家有意見也歡迎發表. 這一篇先說牌流
其實有認識我的人, 大概都會知道我會說什麼. 我個人是否則所謂的牌流. 不過很少有機會跟其他人說自己的理據
1. 牌流這個概念在很久的昭和時代已經有. 由一般雀友到職業雀士, 也不難找到牌流的信者(以後簡稱"信者"). 有關的"理論"我也看過不少. 不過他們的理據很薄弱, 大多是因為"我覺得"或者是"我遇到什麼什麼". 值得一提的是, 有人跟你說我上一局輸了, 之後一局都輸, 這只是證明了輸了有再輸的機會. 正確的命題應是:
上一個事件的結果好==>下一個事件出現好的結果的機會較平時高
命題搞不對, 當然不會有正確的結論. 相反, 這裡有一個否定牌流的小小證明
http://www.interq.or.jp/snake/totugeki/SLtotu11.htm
採用大量取樣的方法, 可以看出上一半莊的結果跟下一個半莊的結果是不相關的. 這樣簡單的論證, 絕對比一千個信者說的話來得有力
2. 打麻雀要贏, 除了必要的技術外, 維持良好的心理質素也很重要, 鬥志是其中的一部份. 沒有鬥志的人, 一落後就輕言放棄, 不但不去想出挽回的方法, 自己的判斷亦因此而麻目. 這樣去打牌會贏才怪.
牌流論就給了很多人不必要的恐懼. 輸牌的人就因此會有"下一局恐怕也會是輸吧" 的想法. 鬥志也不自覺地受影響. 周圍的人, 看見這些"人造牌流", 也很容易成為信者.
牌流只在於人主觀的人, 不在麻雀牌本身.
2005/11/23 23:31 | by 
牌的流向啥的……SAKI里常有的……
咱是不覺得啦,沒太感覺到,有沒有都沒關係啦。
如果這樣說的話,
我覺得牌流也是可以操控的呢。
"這一巡,我鳴牌了“
我的鳴牌使我的手牌變得更有效率,前進了一大步
這是一個好結果。
這個結果使我更容易前進。
這也叫做牌流么?
其實這叫做實力的一種吧。
個人覺得”牌流“什麽的,其實是給人的一條退路。
請這樣理解吧。
麻將是4個人玩的。
有2個人相對勝利,就有2個人相對失敗。
失敗的人固然不會因為一場麻將的失敗而承認自己的實力不濟。
那么,”這次的牌運不好“,當然是一個有力的逃走路線。
不過……這樣一直逃走,牌流也會逃走的。(笑
很多人都認為, 如果我這個半莊贏了, 那麼下個半莊贏的機會也大...這就是牌流