上一次我們提及過關於自己在點棒上名次的適當戰術, 今次會講解自己跟各家點差的狀況判斷.
上位點差跟下位點差
除了名次外, 自己跟其他人的點差也是十分重要的. 所謂的上位\下位點差, 就是自己跟比自己高一位\低一位的玩家的點棒差.
因此, 上位點差所量度的, 就是自己可以爭取升上一名順位的機會, 反之而言, 下位點差就是指自己被逆轉的機會, 或者是自己順位沒惡化時最多可以承受的損失. 舉個例, 如果你是2位, 跟1位差30000點, 比3位只多5000點, 很明顯, 你以後的策略重點都會放在如何防止3位的玩家追上你, 而不是去逆轉一位.
甚麼分數的牌可以逆轉??
了解你跟其他人的點差後, 在比賽的後半段, 知道甚麼的手牌可以逆轉\被逆轉是十分重要的. 和一手牌, 或其他人和牌, 可以令兩者間的點差縮窄多少呢? 這裡我們有兩條十分重要的公式.
被自摸時 --> 對手獲得分數的全數 + 自己付出的點棒額
放銃時 --> 手牌分數的兩倍
例子:
1. 你自摸3番40符的牌, 收莊家2600點, 散家各1300點, 合計5200點. 因此這自摸可以令你跟散家的點棒差改善6500點(=5200+1300), 莊家則為7800點(=5200+2600)
如果另一家的點棒比你多6400點或以下, 你自摸3番40符就可以逆轉. 那一家是莊家的話, 點差在7700或以下時, 自摸相同的牌也可以逆轉成功.
2. all last, 你是莊家, 比2位的玩家多11000點, 那麼2位在以下情況下都可以逆轉
a) 自摸4番30符以上
b) 直擊(即1位放銃2位) 6400點或以上
c) 和另外兩家跳滿或以上
這樣的結果, 在鳳凰的玩家基本上可以一看點差就可以反射式算出來. 其中的重點是自摸滿貫可不可以逆轉, 因為滿貫跟跳滿的難度跟出現率, 完全是兩個層次.. 如果對手在自摸滿貫都不夠分逆轉, 那麼只要你不向對手放銃, 對手逆轉的機會是十分低的.
一些點棒狀況的解讀例子
在此舉幾個簡單化的狀況判斷例子
狀況一:
2位(親): +23500
3位(你): 0
4位: -6000
此時莊家希望逆轉一位而立直. 這時除非你的手牌分值很高, 否則棄和是本線. 因為你的上位點差比下位點差多很多, 意味著你逆轉的機會不高. 相反如果你博輸了, 很大機會要掉到4位去
狀況二:
1位(你): 0
2位(子): -1500
3位(親): -13000
all last 2位的子立直. 此時雖然你是領先, 但一定不會棄和, 因為就算棄和, 流局不聽已經夠分逆轉了. 況且, 自己放銃跳滿也是只於2位.
狀況三:
1位(你): 0
2位(親): -13500
3位(子): -26000
同樣是all last, 下家開始就做混一色, 這時應該怎樣做?
親自摸滿貫可以把點差縮窄16000點, 換句話說, 莊家自摸滿貫就可以逆轉, 反而自己放銃跳滿給下家, 一位仍然安泰, 所以這裡故意放銃給下家, 是根據點棒狀況而來的第一感
既然下家是混一色, 你作為上家的就應該故意落牌希望對手和了. 同時, 站在莊家的立場, 因為放銃給3位會令順位惡化, 供下家章亦可以對莊家製造無形的牽制
當然, 點棒狀況還有很多很多. 要做到正確的判斷, 除了要靠經驗, 好的推理及計算能力也是不可少的. 希望大家都可以開始培養自己對點差的敏感度, 提升自己的狀況判斷力.
上位點差跟下位點差
除了名次外, 自己跟其他人的點差也是十分重要的. 所謂的上位\下位點差, 就是自己跟比自己高一位\低一位的玩家的點棒差.
因此, 上位點差所量度的, 就是自己可以爭取升上一名順位的機會, 反之而言, 下位點差就是指自己被逆轉的機會, 或者是自己順位沒惡化時最多可以承受的損失. 舉個例, 如果你是2位, 跟1位差30000點, 比3位只多5000點, 很明顯, 你以後的策略重點都會放在如何防止3位的玩家追上你, 而不是去逆轉一位.
甚麼分數的牌可以逆轉??
了解你跟其他人的點差後, 在比賽的後半段, 知道甚麼的手牌可以逆轉\被逆轉是十分重要的. 和一手牌, 或其他人和牌, 可以令兩者間的點差縮窄多少呢? 這裡我們有兩條十分重要的公式.
被自摸時 --> 對手獲得分數的全數 + 自己付出的點棒額
放銃時 --> 手牌分數的兩倍
例子:
1. 你自摸3番40符的牌, 收莊家2600點, 散家各1300點, 合計5200點. 因此這自摸可以令你跟散家的點棒差改善6500點(=5200+1300), 莊家則為7800點(=5200+2600)
如果另一家的點棒比你多6400點或以下, 你自摸3番40符就可以逆轉. 那一家是莊家的話, 點差在7700或以下時, 自摸相同的牌也可以逆轉成功.
2. all last, 你是莊家, 比2位的玩家多11000點, 那麼2位在以下情況下都可以逆轉
a) 自摸4番30符以上
b) 直擊(即1位放銃2位) 6400點或以上
c) 和另外兩家跳滿或以上
這樣的結果, 在鳳凰的玩家基本上可以一看點差就可以反射式算出來. 其中的重點是自摸滿貫可不可以逆轉, 因為滿貫跟跳滿的難度跟出現率, 完全是兩個層次.. 如果對手在自摸滿貫都不夠分逆轉, 那麼只要你不向對手放銃, 對手逆轉的機會是十分低的.
一些點棒狀況的解讀例子
在此舉幾個簡單化的狀況判斷例子
狀況一:
2位(親): +23500
3位(你): 0
4位: -6000
此時莊家希望逆轉一位而立直. 這時除非你的手牌分值很高, 否則棄和是本線. 因為你的上位點差比下位點差多很多, 意味著你逆轉的機會不高. 相反如果你博輸了, 很大機會要掉到4位去
狀況二:
1位(你): 0
2位(子): -1500
3位(親): -13000
all last 2位的子立直. 此時雖然你是領先, 但一定不會棄和, 因為就算棄和, 流局不聽已經夠分逆轉了. 況且, 自己放銃跳滿也是只於2位.
狀況三:
1位(你): 0
2位(親): -13500
3位(子): -26000
同樣是all last, 下家開始就做混一色, 這時應該怎樣做?
親自摸滿貫可以把點差縮窄16000點, 換句話說, 莊家自摸滿貫就可以逆轉, 反而自己放銃跳滿給下家, 一位仍然安泰, 所以這裡故意放銃給下家, 是根據點棒狀況而來的第一感
既然下家是混一色, 你作為上家的就應該故意落牌希望對手和了. 同時, 站在莊家的立場, 因為放銃給3位會令順位惡化, 供下家章亦可以對莊家製造無形的牽制
當然, 點棒狀況還有很多很多. 要做到正確的判斷, 除了要靠經驗, 好的推理及計算能力也是不可少的. 希望大家都可以開始培養自己對點差的敏感度, 提升自己的狀況判斷力.
2009/12/03 05:04 | by 

今天打了一局,all last差top6300分,但手牌只够5200,比三位多14000左右
top先制立直,不久我也听了,听的是top的现物,没注意到top丢点棒造成分差改变,结果我立直了.....好在最后top又摸了那张,成功逆转
沒有把立直供託及積棒的影響計算在內.
實戰可以把它納入考慮當然是最好 :)
某次all last点差15100,本来期待对头名满贯直击,结果头名针对我防守,结果终于只能以7900自摸作结,凸二位。
想想有时也可以利用对手的这种心理攻击。比如这里状况1庄家的立直就完全阻止了3位的进攻。
固然滿貫真擊可以逆轉,
不過由於領先的一方多數會防守,
所以意義的確不大.
因此我們都會以自摸滿貫為判斷逆轉難度的分水嶺