親子的狀況判斷, 其實部份上級者也未能夠掌握
如果大家有用できすぎくん之類的統計工具, 會發現做子時的每局收支會是負數 (除非對局水平懸殊). 要有好成績, 就必須要在做莊時下工夫.
日本麻雀中的莊家會有以下的特權:
1. 和了的分數為子的1.5倍
2. 親和了之後, 有連莊的權利
當然, 莊家的不利點是有其他人自摸時, 支出是其他散家的兩倍. 善用莊家的特權, 克服莊家的弱點, 是致勝的關鍵. 一般來說, 做莊時的大概方針如下:
1) 連莊第一
這是莊家的第一原則. 除非自己已經處於很大的優勢, 否則把連莊放在最優先的考慮是一定沒有錯. 雖然莊家是有弱點, 但得分的能力絕對足夠彌補有餘. 當你正在落後時, 一個親權可以說是讓你反先的利器. 運氣好的話, 憑著莊家扳回4-5萬的分差也不是罕見的事.
因此, 在不少時候, 莊家都在手牌點數不損失太多的情況下, 提升和了機會達至連莊都是合理的
2) 善用莊家的威嚴
很多時候, 因為莊的攻擊力強, 處於散家的立場, 自然對莊家攻擊的警戒最高.
24m 11888s 234789p 西 dora
上圖是無役愚形聽牌, 散家的場合你可能會考慮安全性而暗聽, 不過如果是做莊, 即reach 是正解.
親立直, 其他玩家一定會更小心, 所以會較容易棄和. 只要其他人棄和, 自己摸牌數一多, 和了的機會也會增加. 就算和不了, 也可以避免其他家自摸時的損失. 這就是所謂莊家的威嚴. 這戰術在聽牌連莊的地方(例如天鳳)則更見其效果.
3) 對攻時會積極
因為被自摸時, 莊家的損失較大, 因此莊家棄和減低損失的效果, 會比當散家時小. 所以做莊時, 攻守判斷會比較進取. 比方說有人立直時, 就算自己只是1500的良形聽牌, 亦應該全攻. 但相反親立直時, 很多時都會有自己聽牌都棄和的情況.
有關攻守判斷基準的詳細討論, 會在幾篇文章後詳細說明.
從另一個方面看, 當自己不是做莊時, 防止莊家和了及連莊是要點.
防止莊家和了, 首先當然是防範放銃. 輸親滿12000點, 絕對不是容易取回的分數. 當莊家立直, 或者是副露大牌, 就必須多加防範.
另一方面, 北家是防止莊家連莊最重要的一員. 因為他打過的牌, 莊家都可以吃. 所以當莊有斷么\混一色等露時, 北家很多時候都需要扣牌. 此外, 北家亦應盡量抑制碰牌, 因為只要碰牌一多, 莊家摸牌的次數亦多了.
最後舉一個例子, 說明一下親子判斷的要領. 這是來自昨日的MFC對局 (手牌作出若干程度的修改)
半莊南2局, 南家 dora 2s
現時已1位, 領先2位的莊家7500點, 而3位跟4位則落後甚遠.
上家的莊家碰北, 明顯是索子混一色的模樣, 已經開始打字牌了.
自己5巡目時的手牌













不錯的一向聽手牌, 此時莊家打出3筒, 實戰我是毫不猶豫地上牌.
要知道, 目前阻止你拿第一的唯一障礙, 是你的莊家. 上家是索子混一色, 而dora 是索子, 莊家是5800, 甚至是11600手牌的機會絕對存在. 莊家自摸和5800已經夠逆轉, 自摸親滿的話更加會反先近萬點點差, 所以目前阻止莊家和此牌是第一要務. 在這裡上牌, 為的不是分數, 而是阻止上家連莊.
如果上家不是莊家, 自摸1000-2000也不夠逆轉時, 如此早巡, 良形吃牌還可以忍耐一下.
結果兩巡後我自摸300-500終了. 分值雖少, 但效果卻十分之大. 如果你也感覺到這是一局很大的牌, 則你的牌感是十分不錯吧.
(待續)
如果大家有用できすぎくん之類的統計工具, 會發現做子時的每局收支會是負數 (除非對局水平懸殊). 要有好成績, 就必須要在做莊時下工夫.
日本麻雀中的莊家會有以下的特權:
1. 和了的分數為子的1.5倍
2. 親和了之後, 有連莊的權利
當然, 莊家的不利點是有其他人自摸時, 支出是其他散家的兩倍. 善用莊家的特權, 克服莊家的弱點, 是致勝的關鍵. 一般來說, 做莊時的大概方針如下:
1) 連莊第一
這是莊家的第一原則. 除非自己已經處於很大的優勢, 否則把連莊放在最優先的考慮是一定沒有錯. 雖然莊家是有弱點, 但得分的能力絕對足夠彌補有餘. 當你正在落後時, 一個親權可以說是讓你反先的利器. 運氣好的話, 憑著莊家扳回4-5萬的分差也不是罕見的事.
因此, 在不少時候, 莊家都在手牌點數不損失太多的情況下, 提升和了機會達至連莊都是合理的
2) 善用莊家的威嚴
很多時候, 因為莊的攻擊力強, 處於散家的立場, 自然對莊家攻擊的警戒最高.
24m 11888s 234789p 西 dora

上圖是無役愚形聽牌, 散家的場合你可能會考慮安全性而暗聽, 不過如果是做莊, 即reach 是正解.
親立直, 其他玩家一定會更小心, 所以會較容易棄和. 只要其他人棄和, 自己摸牌數一多, 和了的機會也會增加. 就算和不了, 也可以避免其他家自摸時的損失. 這就是所謂莊家的威嚴. 這戰術在聽牌連莊的地方(例如天鳳)則更見其效果.
3) 對攻時會積極
因為被自摸時, 莊家的損失較大, 因此莊家棄和減低損失的效果, 會比當散家時小. 所以做莊時, 攻守判斷會比較進取. 比方說有人立直時, 就算自己只是1500的良形聽牌, 亦應該全攻. 但相反親立直時, 很多時都會有自己聽牌都棄和的情況.
有關攻守判斷基準的詳細討論, 會在幾篇文章後詳細說明.
從另一個方面看, 當自己不是做莊時, 防止莊家和了及連莊是要點.
防止莊家和了, 首先當然是防範放銃. 輸親滿12000點, 絕對不是容易取回的分數. 當莊家立直, 或者是副露大牌, 就必須多加防範.
另一方面, 北家是防止莊家連莊最重要的一員. 因為他打過的牌, 莊家都可以吃. 所以當莊有斷么\混一色等露時, 北家很多時候都需要扣牌. 此外, 北家亦應盡量抑制碰牌, 因為只要碰牌一多, 莊家摸牌的次數亦多了.
最後舉一個例子, 說明一下親子判斷的要領. 這是來自昨日的MFC對局 (手牌作出若干程度的修改)
半莊南2局, 南家 dora 2s
現時已1位, 領先2位的莊家7500點, 而3位跟4位則落後甚遠.
上家的莊家碰北, 明顯是索子混一色的模樣, 已經開始打字牌了.
自己5巡目時的手牌













不錯的一向聽手牌, 此時莊家打出3筒, 實戰我是毫不猶豫地上牌.
要知道, 目前阻止你拿第一的唯一障礙, 是你的莊家. 上家是索子混一色, 而dora 是索子, 莊家是5800, 甚至是11600手牌的機會絕對存在. 莊家自摸和5800已經夠逆轉, 自摸親滿的話更加會反先近萬點點差, 所以目前阻止莊家和此牌是第一要務. 在這裡上牌, 為的不是分數, 而是阻止上家連莊.
如果上家不是莊家, 自摸1000-2000也不夠逆轉時, 如此早巡, 良形吃牌還可以忍耐一下.
結果兩巡後我自摸300-500終了. 分值雖少, 但效果卻十分之大. 如果你也感覺到這是一局很大的牌, 則你的牌感是十分不錯吧.
(待續)
2009/12/22 15:59 | by 
话说本来R已经1800了,又因为连续六盘断线掉下来(怎么才能不断线啊……)
自己北家,下家坐莊
點差自摸跳滿是回不來的。
這樣想的我,實在太天真了……
沒有扣住牌防守,反而想30符1番和了結束。
結果對家放銃兩家
我和的是1000,下家竟然是跳滿……
怪就怪我喂了6S……
其實完全防守這就基本是確定1位了T.T
我太甜了orz
我諗你係想講自摸機會增加呀哇?