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千式麻雀

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[不指定 2005/11/15 07:37 | by puyo]

無意中找到了一個名為千式麻雀的網頁. 裡面提倡另一個日麻的對局方法, 初步看上去也很可行, 趣味性也不俗.

它的打法如下:

1. 東一至東四照正常的麻雀進行

2. 南場以後, 每一局打完, 如果滿足以下其中一個條件就會結束

  • 和了者接收點棒後, 成為點棒最多的一人
  • 流局時, 其中一位聽牌者, 收取點棒後成為點棒最多的一人 (此例在4人聽牌時亦成立)

3. 如果上述之條件到南四局都沒有達成, 就回到南一局繼續

4. 赤牌,食斷等其他細則可以自由選訂, 唯以下則必須採用

  • 沒有二家和
  • 0分以下續行
  • 流局二人聽牌時, 罰符是每人2000點 (原因是想統一聽牌跟不聽的點差為4000點, 這一改動我個人也同意)
  • 錯和者罰付每人3000點, 並獲得一個"警告". 如果錯和者達到勝利條件, 會先抹消他的警告, 在沒有警告下達到勝利條件才算贏

5. 遊戲中只有一位勝者, 234位所獲得評價都是一樣的

在這樣的比賽設計下, 就算在東場贏10萬分, 也不能一直棄和, 一定要和了一次(或流局聽牌) 才可以贏. 第4位的就算是如何落後, 機會仍然存在. 堵塞了不少在傳統日麻中"無希望的4位" 的弊病, 而千式麻雀也永遠沒有"last 確和了", 總括來說, 千色麻雀會比傳統麻雀更大的逆轉機會.

從更深的層面看, 千式麻雀要羸一定要靠自己和了, 不可以依賴人家放銃或親被自摸. 不過對局數偏忽, 時間難控制, 是千式麻雀的不足.

不過無論如何, 千式麻雀的根本理念就是提高麻雀競技性, 個人覺得裡面的改動也很合理, 更不會有什麼衝突. 相信這種另類打法會給各位一個新的體會, 大家有時間也去試試吧~

link
千式麻雀官網

polo
2005/11/15 22:35
回應patrick:

同感..
有時候有d人真係會打策略性打法去打東風戰
例如食一舖.守三舖
宜家呢種打法既人就會冇用處..

另外..咁打法只會令我覺得..
會出現好多胡亂搏牌既情況出現...
還有就是給我一種東4二位就是最後會top的人@@.
但..我想很多攻擊形打法的玩家會很喜歡這個模式.

多多指教!
Patrick Email
2005/11/15 22:15
這個規則很有創意,
但是會不會對在東局大勝的人不公平呢?
這太過優遇輸緊的人了.
大多數不是玩一局就完的遊戲,
(例如麻雀大都不會只打一舖,
大富翁不會每人擲一次骰就收工)
都應該在最初規定了遊戲的長度(多少局, 又或多少時間),
例如麻雀打十六圈,
大富翁玩三小時,
只要在規定的長度內勝出就可以了,
如果要遷就輸的人, 無限把遊戲延長,
那會不會把麻雀的本質變掉了?
就好像輸了的人不斷上訴一樣.
大家有何想法?smile
Komachi
2005/11/15 21:24
但這種打法, 會唔會有點幸福賞的感覺呢?
管理员 回覆於 2005/11/15 22:57

其實都唔會既,

因為棋呢樣野一向都只係講邊個贏, 日本麻雀很著重2,3,4位既次數, 在其他game 來講係好少有既

如果將千色麻雀當作一種boardgame, 個system 係好正常既

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