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形勢判斷入門(五)

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[不指定 2010/11/01 10:39 | by puyo]
今節開始, 會正式討論在對局中的形勢判斷. 本節會先由簡單的地方開始, 就是先談及對一些常見事件的應對.

在對局中, 很多人都只會在自己摸到牌, 或者有人打給你要的牌才花時間去想, 這絕對不是一個好的習慣. 一個有一定水平的雀士, 不單在輪到自己時, 在其他人在打牌時, 自己的腦袋也是在轉.

你可能會問, 既然未輪到自己, 有什麼東西要想? 其實值得花時間的地方還有很多, 其中之一就是先預先想定一些多數會發生的問題, 例如:
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東1平場, 表面上是一個頗簡單的狀況, 但在這時我在想的問題是
在碰到白板之前, 上家打2索, 你要吃嗎?
這絕對不是一個簡單的問題, 的確需要先花時間去想想. 但大家很可能都不太在意, 等到上家確實打2索才去想, 這是一個壞習慣, 它最少有以下的壞處:
1. 上家打牌後會有很長的lag, 洩漏自己手牌的情報
2. 網上打牌, 考慮時間有限, 很大機會引致錯誤或欠周詳的決定

預先把情況想好, 可以令自己可以詳細考慮, 在高水平的對局中, 在一些重要的狀況下作出正確的判斷, 往往是勝負的關鍵

除此以外, 以下都是在對局中常要預先考慮的事項
1. 役牌是否嗚牌
2. 摸特定的牌時應該要打什麼
3. (一色時) 上家打每一隻自己色牌是否要鳴, 如果要鳴打什麼

等等...

當然, 隨著自己的水平提高, 就應該會自覺地去作出這樣的計算, 否則在狀況判斷要求極高的對局上會很吃虧

(待續)
瞬影殘雪
2011/04/17 21:16
假設我做清色,摸到同樣的色牌就二話不說把他留下了。
例:
我正在做索一色

11122245677s 148m 摸8s 我會打4m
Peco
2010/11/04 00:19
pass 博3色
legend_k
2010/11/02 23:04
啊 没有注意到这条
2. 摸特定的牌時應該要打什麼
grin
legend_k
2010/11/02 23:03
是不是还应该考虑摸到2s怎么办 摸到1m怎么办之类的
雷信
2010/11/02 21:24
即時PASS
手牌良形甚多
不必要這麼快副露進攻
NONAME
2010/11/01 20:30
題外一問

你認為現在特上的水平是否有下降的趨勢?
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